Modificateur Cloth#

Le modificateur Cloth est un conteneur pour une simulation de physique de tissu. Il peut être utile, par exemple, de simuler sur un maillage à faible polarité puis d’ajouter un Modificateur Subdivision Surface après le modificateur Cloth pour améliorer la qualité visuelle du tissu sans augmenter drastiquement les temps de simulation.

Options#

Comme le modificateur n’est qu’un conteneur, ses options réelles peuvent être configurées dans l’onglet Physics Properties. Voir les Propriétés de la physique de tissu pour plus d’informations.

Exemple#

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Exemple de tissu.#

../../../_images/physics_cloth_introduction_oncarved-wood.jpg

Tissu sur des hommes de bois gravé (par motorsep).#

../../../_images/physics_cloth_introduction_example2.jpg

Exemple de tissu.#