Solve#

Plane Track#

Voir Create Plane Track.

Solve#

Tripod

Tripod Motion peut être utilisé pour les séquences où la caméra ne bouge pas et tourne uniquement. Ce métrage ne peut pas être suivi avec une approche de solveur générique et il est impossible de déterminer les points caractéristiques réels dans l’espace en raison d’un manque d’informations. Ainsi, ce solveur résoudra uniquement la rotation relative de la caméra, puis reprojetera les points d’entité dans une sphère, avec la même distance entre l’entité et la caméra pour tous les points d’entité.

Note

Il s’agit d’un type spécial de solveur de caméra et il se comporte différemment du solveur ordinaire. Cela signifie que l’utilisation de plus de pistes n’implique pas une solution plus précise. Avoir 5 à 10 pistes sur l’image est probablement ce qui sera couramment utilisé pour ce type de solveur.

Keyframe (Trame clé)

Sélectionne automatiquement les images clés pour la reconstruction initiale. Cette option active des algorithmes complexes qui tentent de trouver une paire d’images clés avec une erreur de reconstruction minimale et la meilleure estimation de l’échelle de la scène.

Keyframe A/B

Trames de début (A) et de fin (B) de la plage utilisée pour la reconstruction.

Refine

Spécifie les paramètres à affiner lors de la résolution. Un tel affinement est utile lorsque vous n’êtes pas sûr de certains éléments intrinsèques de la caméra et que le solveur doit essayer de trouver le meilleur paramètre pour ces éléments intrinsèques. Mais vous devez toujours connaître les valeurs initiales approximatives – il ne parviendra pas à trouver les valeurs correctes si elles ont été définies de manière complètement incorrecte au départ.

Focal Length (Longueur focale)

Affine la distance focale de la caméra.

Optical Center

Affine le centre optique de la caméra.

Radial Distortion

Affine les paramètres de distorsion radiale de la caméra.

Tangential Distortion

Affine les paramètres de distorsion tangentielle de la caméra.

Solve Camera/Object Motion

Voir Solve Solution.

Cleanup#

Ce panneau contient les opérateurs et leurs paramètres qui sont nécessaires pour nettoyer les mauvaises pistes : les pistes qui ne sont pas suivies assez longtemps ou qui n’ont pas pu être reconstruites avec précision.

Frames

Les pistes ou segments suivis plus courts que ce nombre d’images seront supprimés.

Error

Les pistes dont l’erreur de reprojection est supérieure à cette valeur seront supprimées.

Type

Plusieurs actions peuvent être effectuées pour les mauvaises pistes :

Select

Peuvent simplement être sélectionnées.

Delete Track

La piste entière peut être supprimée.

Delete Segments

Les segments défectueux de la séquence suivie peuvent être supprimés.

Clean Tracks

Voir Clean Tracks.

Filter Tracks

Voir Filter Tracks.

Géométrie#

3D Markers to Mesh

Voir 3D Markers to Mesh.

Link Empty to Track

Voir Link Empty to Track.

Orientation#

Les outils d’orientation de scène peuvent être utilisés pour orienter l’objet vers des lots.

Floor

Voir Set Origin.

Wall

Voir Set Floor.

Set Origin

Voir Set Floor.

Set X, Y Axis

Voir Set X/Y Axis.

Set Scale

Voir Set Scale.

Apply Scale

Voir Apply Solution Scale.

Distance

Distance en unités de scène active qui est utilisée par Set/Apply (Définir/Appliquer) l’échelle.

Scene Setup#

Set as Background

Voir Set as Background.

Setup Tracking Scene

Voir Setup Tracking Scene.