Link Data#
Reference
- Mode:
Object Mode
- Menu:
Lie les objets entre les scènes ou les blocs de données de l’objet actif à tous les objets sélectionnés. Dans certains cas (par exemple, données d’objet, modificateur), les objets cibles doivent être du même type que l’objet actif ou capables de recevoir les données. Si des cibles sont déjà liées à des données, elles seront d’abord dissociées.
- Type
Type de bloc de données à lier.
Voir aussi
Rendre mono-utilisateur pour dissocier les blocs de données.
Link Object Data#
Remplacer les données d’objet affectées.
Link Materials#
Remplacer les matériaux affectés.
Link Animation Data#
Remplacer les données d’animation affectées.
Link Collections#
Remplacer les collections affectées.
Link Instance Collection#
Remplacer l’instance de collection affectée.
Link Fonts to Text#
Remplacer les polices des objets texte.
Copy Modifiers#
Remplacer les modificateurs.
Copy Grease Pencil Effects#
Remplacer les effets de crayon gras.