Randomize#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Mesh ‣ Transform ‣ Randomize

L’outil Randomize en Mode Édition vous permet de déplacer les sommets d’un maillage le long de leur normale.

Amount

Distance du déplacement.

Uniform

Ajoute un décalage aléatoire au Amount.

Normal

Ajoute un décalage aléatoire au déplacement normal.

Random Seed

Random Seed est un décalage par rapport à la transformation aléatoire. Un seed différent produira un nouveau résultat.

Voir aussi

Mode Objet Transformation aléatoire