Modificateur Collision#
Le modificateur Collision est un conteneur pour une physique de collision. La physique de collision fournit une interaction entre différentes simulations de physique.
Options#
Comme le modificateur n’est qu’un conteneur, ses options réelles peuvent être configurées dans l’onglet Physics Properties. Voir les Propriétés de la physique de collision pour plus d’informations.
Exemple#
Voici un objet Meta, utilisant Instancing Vertices sur un système de particules émettant vers le bas et dévié par un maillage cube.