Modificateur Collision#

Le modificateur Collision est un conteneur pour une physique de collision. La physique de collision fournit une interaction entre différentes simulations de physique.

Options#

Comme le modificateur n’est qu’un conteneur, ses options réelles peuvent être configurées dans l’onglet Physics Properties. Voir les Propriétés de la physique de collision pour plus d’informations.

Exemple#

../../../_images/physics_collision_defected-particles.png

Particules déviées.#

Voici un objet Meta, utilisant Instancing Vertices sur un système de particules émettant vers le bas et dévié par un maillage cube.