Nœud Cube#

Le nœud Cube.

Le nœud Cube génère un maillage cuboïde avec des longueurs de côté et des subdivisions variables. L’intérieur du maillage est encore creux comme un cube normal.

Inputs#

Size

Longueurs latérales le long de chacun des axes principaux.

Vertices X, Y, Z

Nombre de sommets pour chaque côté du cube. Le nombre de sommets doit être d’au moins 1.

Properties#

Ce nœud n’a pas de propriétés.

Outputs#

Mesh (Maillage)

Sortie de géométrie standard.

UV Map

Un vecteur 2D représentant les coordonnées X/Y par défaut de la Carte UV (UV Map) pour la forme de la primitive. Peut être connecté au Nœud Store Named Attribute, à utiliser une fois le modificateur Geometry Nodes appliqué. La carte UV doit être stockée sur le coin de face pour être accessible.