Object Data#
- Grease Pencil
Le menu data-block de Grease Pencil peut être utilisé pour lier des données entre des objets.
2D Layers#
Les traits peuvent être regroupés en couches 2D, couches de Grease Pencil particulières, qui servent à organiser l’ordre du dessin et la visibilité des traits.
Voir Couches 2D pour plus informations.
Onion Skinning#
La pelure d’oignon (onion skinning) est utilisé dans l’animation pour voir plusieurs trames en même temps et prendre des décisions ou faire des modifications en fonction de la façon dont les trames précédentes/suivantes sont dessinées.
Voir Onion Skinning pour plus d’informations.
Vertex Groups#
Les groupes de vertex peuvent être utilisés pour assigner un groupe ou un groupe pondéré à un opérateur. Un objet peut avoir plusieurs groupes pondérés et peut être affecté en Mode Weight Paint.
Voir Groupes de sommets pour plus d’informations.
Strokes (traits)#
Paramètres généraux pour les traits de Grease Pencil.
Voir Traits pour plus d’informations.