Stroke Menu#

Cette page couvre de nombreux outils du menu Strokes (Traits). Ce sont des outils qui fonctionnent principalement sur les traits, cependant, certains fonctionnent également avec des sélections de points.

Subdivide#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Subdivide

Subdivise les traits en insérant des points entre les points sélectionnés.

Number of Cuts

Le nombre de subdivisions à effectuer.

Smooth

La force du lissage sur les points subdivisés.

Repeat

Nombre de répétitions de la procédure.

Selected Points

Si activé, limite l’effet aux seuls points sélectionnés dans le trait.

Position

Si activé, l’opérateur affecte l’emplacement des points.

Thickness

Si activé, l’opérateur affecte l’épaisseur des points.

Strength

Si activé, l’opérateur affecte la force des points (alpha).

UVs

Si activé, l’opérateur affecte la rotation UV sur les points.

Simplify#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Simplify

Réduit le nombre de points dans les traits.

Fixed#

Supprime les points alternés dans les traits, à l’exception des points de début et de fin.

Steps

Le nombre de répétitions de la procédure.

Adaptive#

Utilise l’algorithme RDP (algorithme Ramer-Douglas-Peucker) pour la suppression de points. L’algorithme essaie d’obtenir une forme de ligne similaire avec moins de points.

Factor

Contrôle la quantité de simplifications récursives appliquées par l’algorithme.

Sample#

Recrée la géométrie du trait avec une longueur prédéfinie entre les points.

Length

La distance entre les points sur le trait recréé. Des valeurs plus petites nécessiteront plus de points pour recréer le trait, tandis que des valeurs plus élevées entraîneront moins de points nécessaires pour recréer la courbe.

Sharp Threshold

L’angle maximal entre les points sur le trait recréé. Des valeurs plus petites nécessiteront plus de points pour recréer le trait, tandis que des valeurs plus élevées entraîneront moins de points nécessaires pour recréer la courbe.

Trim#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Trim

Ajuste le contour sélectionné à la première boucle ou intersection.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_trim-1.png

Trait d’origine.#

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_trim-2.png

Résultat de l’opération de trim.#

Outline#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Outline

Convertit un trait en contour.

View

La méthode de projection pour générer le contour

View:

Utiliser la vue de la fenêtre comme projection.

Front:

Utiliser la vue des axes X-Z comme projection.

Side:

Utiliser la vue des axes Y-Z comme projection

Top:

Utiliser la vue des axes X-Y comme projection

Camera:

Utiliser la vue depuis la caméra active comme projection.

Material Mode

Comment les matériaux sont affectés au contour.

Active Material:

Le trait du contour sera attribué le matériau actif.

Keep Material:

Le trait du contour aura le même matériau qu’auparavant.

New Material:

Un nouveau matériau sera créé et affecté au contour.

Thickness

Épaisseur du trait du périmètre.

Keep Shape

Essayer de garder la forme globale lorsque l’épaisseur du trait change.

Subdivisions

Nombre de subdivisions pour les “capuchons” de début et de fin.

Sample Length

La longueur chaque segment résultant du contour. Des valeurs plus petites créent des contours plus proches de la forme d’origine.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_outline-1.png

Trait d’origine.#

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_outline-2.png

Trait généré après l’opération de contour.#

Join#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Join ‣ Join, Join and Copy

Raccourci:

Ctrl-J, Maj-Ctrl-J

Joindre deux ou plusieurs traits en un seul.

Type
Join Ctrl-J

Joindre les traits sélectionnés en connectant des points.

Join and Copy Maj-Ctrl-J

Joindre les traits sélectionnés en connectant des points dans un nouveau trait.

Leave Gaps

Si activé, n’utilise pas la géométrie pour connecter les traits.

Move to Layer#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Move to Layer

Raccourci:

M

Un menu contextuel pour déplacer le trait vers un autre calque. Vous pouvez choisir le calque vers lequel déplacer les traits sélectionnés dans une liste de calques de l’objet Grease Pencil actuel. Vous pouvez également ajouter un nouveau calque vers lequel déplacer le trait sélectionné. Lors de la création d’un nouveau calque, une autre fenêtre contextuelle permet de saisir le nom du nouveau calque.

Assign Material#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Assign Material

Modifie le matériau lié au trait sélectionné. Vous pouvez choisir le nom du matériau à utiliser par le trait sélectionné dans une liste de matériaux de l’objet Grease Pencil actuel.

Set as Active Material#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set as Active Material

Définit le matériau de l’objet actif en fonction du matériau de trait sélectionné.

Arrange#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Arrange

Modifie l’ordre de dessin des traits dans le calque 2D.

Bring to Front

Déplace vers le haut les points/traits sélectionnés.

Bring Forward

Déplace les points/traits sélectionnés au-dessus du suivant dans l’ordre de dessin.

Send Backward

Déplace les points/traits sélectionnés en-dessous du précédent dans l’ordre de dessin.

Send to Back

Déplace vers le bas les points/traits sélectionnés.

Close#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Close

Raccourci:

F

Ferme ou ouvre des traits en connectant le dernier et le premier point.

Type
Close All

Ferme tous les traits ouverts sélectionnés.

Open All

Ouvre tous les traits fermés sélectionnés.

Toggle

Ferme ou ouvre les traits sélectionnés selon vos besoins.

Create Geometry

Si activé, des points sont ajoutés pour fermer les traits. Si désactivé, l’opérateur agit de la même manière que Toggle Cyclic.

Toggle Cyclic#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Toggle Cyclic

Bascule entre un trait ouvert et un trait fermé (cyclique).

Type
Close All

Ferme tous les traits ouverts sélectionnés.

Open All

Ouvre tous les traits fermés sélectionnés.

Toggle

Ferme ou ouvre les traits sélectionnés selon vos besoins.

Create Geometry

Si activé, des points sont ajoutés pour fermer les traits, comme lors de l’utilisation de l’outil Close (Fermer). Si désactivé, le trait est fermé sans aucune géométrie existante.

Toggle Caps#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Toggle Caps

Bascule le style de fin du trait.

Default

Définit la forme des points de début et de fin du trait sur arrondis (par défaut).

Both

Bascule la forme des points de début et de fin du trait sur plat ou arrondi.

Start

Bascule la forme du point de départ du trait sur plat ou arrondi.

End

Bascule la forme du point final du trait sur plat ou arrondi.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-1.png

Trait se terminant par des formes arrondies.#

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-2.png

Trait se terminant par des formes plates.#

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-3.png

Trait se terminant par des formes combinées.#

Switch Direction (inversion de direction)#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Switch Direction

Inverse la direction des points dans les traits sélectionnés (c’est-à-direque le point de départ deviendra celui de fin, et vice versa).

Set Start Point#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Set Start Point

Définir le point de départ des traits cycliques.

Normalize Thickness#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Normalize Thickness

Rend l’épaisseur égale pour tout le trait.

Mode

Propriété de trait à normaliser.

Value

Valeur de l’épaisseur à utiliser sur tous les points du trait.

Normalize Opacity#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Normalize Opacity

Rend l’opacité égale pour tout le trait.

Mode

Propriété de trait à normaliser.

Value

Valeur d’opacité à utiliser sur tous les points du trait.

Scale Thickness#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Scale Thickness

Si activé, met à l’échelle l’épaisseur du trait lors des transformations d’échelle.

Reset Fill Transform#

Reference

Mode:

Edit Mode

Menu:

Stroke ‣ Reset Fill Transform

Réinitialise toutes les translations, mise à l’échelle et rotations de remplissage dans les traits sélectionnés.