Tri-Lighting#
Ce module complémentaire crée un dispositif d’éclairage simple en trois points de style studio.
Activation#
Ouvrez Blender et allez dans Preferences puis dans l’onglet Add-ons.
Cliquez sur Lighting puis Tri-Lighting pour activer le script.
Interface#
Se trouve dans le
.Utilisation#
Sélectionnez l’objet sur lequel vous voulez diriger les lumières.
Ajoutez les lumières avec
.Ajustez les paramètres dans le panneau Tri-Lighting Creator de Adjust Last Operation.
Les lumières créées sont pointées et verrouillées sur l’objet actif à l’aide d’une contrainte Track To.
Dans l’onglet
vous pouvez modifier les propriétés de vos lumières.
Reference
- Catégorie:
Lighting
- Description:
Ajouter un éclairage trois points à l’objet sélectionné ou actif.
- Location:
- Fichier:
lighting_tri_lights.py
- Auteur:
Daniel Schalla
- Mainteneur:
meta-androcto
- Licence:
GPL
- Niveau de support:
Communauté
- Note:
Ce module complémentaire est fourni avec Blender.