Modificateur Mask#

Le modificateur Mask permet de masquer dynamiquement les sommets d’un objet en fonction des groupes de sommets.

Options#

Mode

Le modificateur Mask peut cacher des parties d’un maillage selon deux modes différents, sélectionnables dans ce menu de sélection.

Vertex Group

Masque tous les sommets non inclus dans le groupe de sommets choisi.

Le modificateur Mask en mode Vertex Group.#
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_vertex-group.png
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_panel-vertex-group.png
Armature

En Mode Pose, les sommets appartenant au groupe de sommets associé à l’os actif (mêmes noms) seront visibles. Les sommets en dehors du groupe seront cachés.

Le modificateur Mask en mode Armature.#
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_armature.png
../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_panel-armature.png
Smooth

Lorsque vous utilisez le mode Vertex Group, utilisez des poids pour couper les faces au niveau du contour de poids. Cette option donnera un masque plus lisse en supprimant les arêtes vives le long des bords du masque.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_mask_vertex-group_smooth.png
Invert

Normalement, les sommets appartenant au groupe de sommets sélectionné (ou au groupe associé à l’os de pose actif) seront affichés. Le bouton commutateur Invert vous permet d’inverser ce comportement, en affichant uniquement les sommets qui n’appartiennent pas au groupe de sommets.

Threshold (Seuil)

Masque les sommets dont le poids est inférieur ou égal à cette valeur.