Object Type Visibility#
Reference
- Mode:
Tous Modes
- Header (Entête):
Cette fenêtre contextuelle vous permet de contrôler la visibilité et la sélection des différents types d’objets. Par exemple, vous pouvez masquer toutes les lumières de la scène d’un seul clic.
Les paramètres s’appliquent uniquement à la vue 3D courante. Les types d’objet marqués comme non-sélectionnables peuvent toujours être sélectionnés dans d’autres fenêtres et dans l'Outliner, par exemple.
Voir aussi
Colonnes Restrictives de contour pour rendre les objets individuels invisibles ou non-sélectionnables dans toutes les fenêtres.