Hooks (Crochets)#
Reference
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
- Raccourci:
Ctrl-H
Ajoute un Modificateur Hook (en utilisant soit un nouveau Empty, soit l’objet sélectionné actuel) lié à la sélection. Notez que même si elle apparaît dans le menu history, cette action ne peut pas être annulée en Mode Édition – car elle implique d’autres objets…
Lorsque l’objet courant n’a pas de hooks associés, seules les deux premières options apparaîtront dans le menu.
- Hook to New Object
Crée un nouveau Modificateur Hook pour l’objet actif et l’assigne aux sommets sélectionnés ; il crée également un Empty au centre de ces sommets, qui sont accrochés à lui.
- Hook to Selected Object
Fait la même chose que Hook to New Object, mais au lieu d’accrocher les sommets à un nouvel Empty, il les accroche à l’objet sélectionné (s’il existe). Il ne doit y avoir qu’un seul objet sélectionné (en plus du maillage en cours d’édition).
- Hook to Selected Object Bone
Fait la même chose que Hook to New Object, mais fixe comme cible le dernier os sélectionné dans l’armature également sélectionnée.
- Assign to Hook
Les sommets sélectionnés sont affectés au crochet choisi. Pour cela, une liste des crochets associés à l’objet est affichée. Tous les sommets non sélectionnés en sont retirés (s’ils ont été affectés à ce hook particulier). Un sommet peut être assigné à plusieurs hooks.
- Remove Hook
Supprime le hook choisi (de la liste affichée) de l’objet. Ce qui signifie que le Modificateur Hook spécifique est retiré de sa pile de modificateurs.
- Select Hook
Sélectionne tous les sommets assignés au hook choisi (dans la liste des crochets).
- Reset Hook
C’est l’équivalent du bouton Reset du Modificateur Hook spécifique (choisi dans la liste des hooks).
- Recenter Hook
C’est l’équivalent du bouton Recenter du Modificateur Hook spécifique (choisi dans la liste de hooks).