Modificateur Particle System#
Le modificateur Particle System est une conteneur pour des systèmes de particules.
Note
Par défaut, le modificateur Particle System ne prend pas en compte la pile des modificateurs. Assurez-vous d’activer Use Modifier Stack dans les propriétés de Particle si vous voulez que le modificateur Particle System prenne en compte les autres modificateurs.
Options#
Comme le modificateur n’est qu’un conteneur, ses options réelles sont configurées dans l’onglet Particle Properties. Voir les Propriétés des systèmes de particules pour plus d’informations.
Conversion de systèmes de particules#
- Make Instances Real
Crée un nouvel objet de chaque object ou collection instancié. Voir Make Instances Real pour plus d’informations.
- Convert to Mesh
Convertit les path de particules en objets maillés. Voir Convert pour plus d’informations.