Strip#
Header (Entête)#
- Type
Type de bande, représenté par une icône.
- Name
Un champ de texte pour ajuster le nom de la bande, qui est affiché sur la bande dans la timeline.
- Color Tag
The color of the strip in the timeline. By default, strips are given a Default Color based on the type of strip. The color tag can change the color to an alternative predefined color.
This can be useful to help organize your sequence by for example, giving a special color to all graphic overlays and a different color for footage.
- Mute
Toggles the strip from producing an output.
Composition#
Reference
- Panneau:
- Blend
La méthode pour mixer la bande actuelle avec les bandes des canaux inférieurs. Voir les Blend Modes pour plus d’informations.
- Opacity
The transparency (alpha) of the strip.
Lorsque cette propriété est animée, l’opacité est dessinée en superposition sur la bande. La superposition ressemblera à une section sombre qui suit la courbe d’animation. Cela peut être masqué en désactivant les F-Curves.
Transform#
Reference
- Panneau:
- Filter
Technique utilisée pour estimer les valeurs des pixels à des coordonnées non entières dans l’image.
- Auto:
Choisir automatiquement le filtre en fonction du facteur d’échelle.
Pas d’échelle, pas de rotation, positions entières : Nearest (la plus proche)
Augmentation de l’échelle par plus de 2x : Cubic Mitchell
Réduire l’échelle de plus de 2x : Box
Sinon : Bilinéaire
- Nearest:
Aucune interpolation; utilise le pixel voisin le plus proche (le plus rapide).
- Bilinear:
Interpolation entre 2x2 échantillions 2x2.
- Cubic Mitchell:
Filtre Cubic Mitchell sur des échantillions 4x4.
- Cubic B-Spline:
Filtre Cubique B-Spline (flou mais sans “ringing”) sur des échantillons 4×4.
- Box:
Fait la moyenne des échantillons d’image source qui relèvent du pixel de destination.
- Position X, Y
Utilisé pour déplacer les trames le long des axes X et Y.
- Scale X, Y
Mettre à l’échelle l’image sur les axes X et Y.
- Rotation
Tourne en deux dimensions l’entrée sur l’axe Z.
- Mirror
Copie en miroir l’image le long de l’axe X (de gauche à droite) ou de l’axe Y (de haut en bas).
Crop#
Reference
- Panneau:
Utilisé pour recadrer l’image source. Utilisez Haut, Gauche, Bas et Droite (Top, Left, Bottom, Right) pour contrôler le nombre de pixels recadrés.
Video#
Reference
- Panneau:
- Strobe
Afficher chaque énième image. Par exemple, si vous réglez ce paramètre sur 10, la bande n’affichera que les images 1, 11, 21, 31, 41… de la source.
Il est important de réaliser que cette propriété est une valeur flottante. Cela vous permet d’obtenir un effet stroboscopique synchronisé exactement sur un rythme.
- Reverse Frames
La bande est lue à l’envers à partir de la dernière trame de la séquence.
Color#
Reference
- Panneau:
- Saturation
Ajuste la vivacité des couleurs de l’image.
- Multiply
Multiplie les couleurs par cette valeur. Cela augmentera la luminosité.
- Multiply Alpha
Multiplie l’alpha avec les canaux de couleur lorsque vous utilisez l’option Multiply.
- Convert to Float
Convertit l’entrée en données flottantes.
Sound#
Reference
- Panneau:
Le travail avec le son est documenté plus en détail dans Sound Strip (Pistes audio).
- Volume
Adjusts the perceived loudness or intensity of the sound
Lorsque cette propriété est animée, le volume est dessiné en superposition sur la bande. La superposition ressemblera à une section sombre qui suit la courbe d’animation. Cela peut être masqué en désactivant les F-Curves. La valeur est également reflétée dans la forme d’onde.
- Pan (panoramique)
Used to pan the audio between speakers in multichannel audio. Only mono sources can be panned, if the source file is not mono enable Mono to mix the channels together.
Cette valeur représente essentiellement l’angle sous lequel le jeu est joué si vous multipliez la valeur par 90 degrés.
For stereo output panning works from left (-1) to right (1); where 0 means front/center, -1 means to the left and 1 to the right.
To address rear speakers, you can pan to those with the higher values; where -2 is back left, and 2 is back right.
Astuce
Pour une animation fluide, vous pouvez attribuer des valeurs en dehors des limites souples, car l’angle s’enroule sur plusieurs rotations.
Note
Le nombre de canaux audio peut être configuré dans les paramètres de Sortie Audio.
- Display Waveform
Display an approximate waveform of the sound file inside of the Sound strip. The waveform reflects strip volume and its animation using keyframes.
L’écrêtage audio, c’est-à-dire les valeurs supérieures à 100% d’amplitude, sera affiché en rouge dans la forme d’onde.
- Mono
Mixer tous les canaux audio en un seul canal.
Time#
Reference
- Panneau:
Le panneau Time est utilisé pour contrôler la source et la position de la bande dans la timeline.
- Lock (icône cadenas)
Prevents the strip from being moved (found in the panel header).
- Show Retiming Keys
Basculer la visibilité et la sélection des touches de resynchronisation.
- Channel
Change le numéro de canal, ou la ligne, de la bande.
- Start
Changes the starting frame number of the strip, which is the same as selecting and moving the strip.
- Duration
Changes the length, in frames of the strip. This works by changing the end frame, which is the same as selecting and moving the strip’s right handle.
- End
Specifies the ending time and ending frame number for the strip.
- Strip Offset Start/End
Can be used to either extend the strip beyond the end frame by repeating the last frame. Or it can be used to shorten the strip, as if you were cropping the end frame. This is the same as adjusting the strip handles.
- Hold Offset Start/End
Offset of the uncut strip content.
- Current Frame
The frame number relative to the start of the active strip.
Source#
Reference
- Panneau:
The Source panel is used to control sources of the strip such as filename and file path and various methods of interpreting these files.
- Path
The directory that contains the source file. When the file is moved, the path can be updated instead of recreating the strip.
- Fichier
The file name of the source file. For image strips showing an image sequence, this will be different for each frame.
- Change Data/Files
Same as the Path and File fields, but this time combined to open the File Browser in order to find the file(s) you search. Same as
.- Color Space
Pour spécifier l’espace de couleurs du fichier source.
La liste des espaces colorimétriques dépend de la OCIO config active. Les espaces colorimétriques pris en charge par défaut sont décrits en détail ici : Default OpenColorIO Configuration
- Alpha Mode
If the source file has an Alpha (transparency) channel, you can choose:
- Stream Index Movie Strip
For files with several movie streams, use the stream with the given index.
- Deinterlace
Removes fields in a video file. For example, if it is an analog video and it has even or odd interlacing fields.
- Source Information
Afficher des informations sur le média de la bande.
- Resolution
Resolution of the active strip image output.
- FPS Movie Strip
The frame rate encoded into the video file. If this value does not match the scene Frame Rate the perceived speed of the media will be wrong unless the speed is changed to account for the difference in frame rate.
Options des bandes sonores#
- Sound
Menu Data-block pour sélectionner un son.
- Path
Path to the sound file used by this data-block menu.
- Pack
Pack sound into the blend-file.
- Caching
Le fichier son est décodé et chargé dans la RAM.
- Source Information
Afficher des informations sur le média de la bande.
- Samplerate
Le nombre d’échantillons par seconde auquel l’audio est encodé.
- Channels
Le nombre de canaux audio encodés dans le flux audio.