ანიმაცია და დარიგვა¶ შესავალი ანიმაცია (Animation) დარიგვა ანიმაციის რედაქტორები (Animation Editors) Playhead დაკვრის სამართავები საკვანძო ფაზები შესავალი რედაქტირება Keying Sets არმატურები შესავალი ძვლები (Bones) თვისებები (Properties) სტრუქტურა Skinning პოზირება (Posing) გისოსები (Lattice) რედაქტირება თვისებები (Properties) გამოყენება ბორკილები შესავალი ინტერფეისი (Interface) Constraint Types ქმედებები Action Slots F-Curves & Channels Working With Actions Action Properties დრაივერები შესავალი გამოყენება Drivers Panel Workflow & Examples დეფექტების აღმოფხვრა მარკერები ტიპები Visualization Add Marker მონიშვნა რედაქტირება Bind Camera to Markers ფორმის სოლები შესავალი Shape Keys Panel Workflow მოძრაობის ტრაექტორიები ვარიანტები (Options) მაგალითი