ობიექტის ფერი (Object Color)

The colors that the Workbench uses to render objects can be changed.

მითითება

პანელი (Panel):

რენდერი ‣ ობიექტის ფერი (Render ‣ Object Color)

მასალა (Material):

Use the color that can be set per material in the Viewport Display მასალა (Material) panel.

ობიექტი (Object):

Use the color that can be set per object in the Viewport Display ობიექტი (Object) panel.

Random:

A random color will be selected for every object in the scene.

ატრიბუტი (Attribute):

Display the active Color Attribute of an object. When an object has no active Color Attribute it will be rendered in the color set in the Viewport Display ობიექტი (Object) panel.

ტექსტურა (Texture):

Show the texture from the active Image Texture Node using the active UV map. If there is no active texture, the object will be rendered with the settings in the მასალა (Material)'s Viewport Display panel.

მორგებული (Custom):

Render the whole scene using a single color. The color can be chosen.