Contents Menu Expand Light mode Dark mode Auto light/dark, in light mode Auto light/dark, in dark mode Skip to content
Blender 5.1 Manual
Logo
Blender 5.1 Manual

დაწყება

  • ბლენდერის შესახებ (About Blender)
    • ბლენდერის ისტორია
    • უფასო პროგრამული უზრუნველყოფისა და GPL-ის შესახებ
    • ბლენდერის საზოგადოება
  • ბლენდერის ინსტალირება
    • Linux-ზე ინსტალირება
    • macOS-ზე ინსტალირება
    • Windows-ზე ინსტალირება
    • Steam-იდან ინსტალირება
  • ბლენდერის კონფიგურირება
    • შესავალი
    • პერიფერიული მოწყობილობების კონფიგურირება
    • ნაგულისხმები (Defaults)
  • დახმარების სისტემა

განყოფილებები

  • მომხმარებლის ინტერფეისი
    • ფანჯრების სისტემა
      • შესავალი
      • ქუდი
      • ზედა ზოლი
      • სამუშაო სივრცეები
      • სტატუსის ზოლი
      • არეები
      • მონაკვეთები
      • ჩანართები და პანელები
    • კლავიშრუკა (Keymap)
      • ნაგულისხმები კლავიშრუკა
      • ინდუსტრიასთან თავსებადი კლავიშრუკა
    • UI ელემენტები
      • ღილაკები
      • შეყვანის ველები
      • მენიუები
      • პიპეტი (Eyedropper)
      • დეკორატორები
      • მონაცემთა ბლოკების მენიუ
      • სიების ხედი
      • იერარქიული ხედი
      • ფერის ამომრჩევი
      • ფერთა გრადაციის ვიჯეტი
      • ფერთა პალიტრა
      • წირის ვიჯეტი
    • ხელსაწყოები და ოპერატორები
      • ხელსაწყოების სისტემა
      • ოპერატორები
      • ქმედების გაუქმება და აღდგენა
      • ანოტაციები (Annotations)
      • მონიშვნა
    • კვანძები
      • კვანძების რედაქტორები
      • კვანძების ნაწილები
      • მონიშვნა
      • კვანძების მოწესრიგება
      • რედაქტირება
      • საერთო კვანძები
        • გამონატანი (Output)
          • კვანძი "გამონატანის ჩართვა"
        • უტილიტები (Utilities)
          • შეკვრა (Bundle)
            • კვანძი "კომბინირებული შეკვრა" (Combine Bundle)
            • კვანძი "შეკვრის განცალკევება" (Separate Bundle)
            • კვანძი "შეკვრის საგნის გამოტანა" (Get Bundle Item)
            • კვანძი "შეკვრის საგნის შენახვა" (Store Bundle Item)
            • კვანძი "შეკვრების შეერთება" (Join Bundle)
          • ჩაკეტვა (Closure)
            • ჩაკეტვა (Closure)
            • ჩაკეტვის შეფასება (Evaluate Closure)
        • განლაგების კვანძები
          • კვანძი "ჩარჩო" (Frame)
          • გადამისამართების კვანძი
      • კვანძთა ჯგუფები
  • რედაქტორები
    • 3D სარკმელი
      • შესავალი
      • საწყისი სცენა
      • ობიექტის რეჟიმები
      • ნავიგაცია
        • შესავალი
        • ნავიგაცია
        • Fly/Walk Navigation
        • Align View
        • Perspective/Orthographic
        • Local View
        • Camera View
        • Viewpoint
        • View Regions
        • Contextual Views
      • 3D კურსორი (3D Cursor)
      • ობიექტების მონიშვნა
      • სამართავები
        • გარდაქმნის ორიენტაცია (Transform Orientation)
        • ბრუნვის ცენტრალური წერტილის გარდაქმნა (Transform Pivot Point)
          • Bounding Box Center
          • 3D კურსორი (3D Cursor)
          • Individual Origins
          • Median Point
          • Active Element
        • მიკვრა (Snapping)
        • პროპორციული რედაქტირება (Proportional Editing)
      • Display
        • ობიექტის ტიპის ხილვადობა
        • სარკმლის გიზმოები (Viewport Gizmos)
        • სარკმლის გადაფარებები (Viewport Overlays)
        • სარკმლის შეფერადება (Viewport Shading)
      • ხელსაწყოთა ზოლი (Toolbar)
        • Measure
        • კუბის დამატება (Add Cube)
        • კონუსის დამატება (Add Cone)
        • ცილინდრის დამატება (Add Cylinder)
        • UV სფეროს დამატება (Add UV Sphere)
        • იკოსფეროს დამატება (Add Icosphere)
      • გვერდითა ზოლი (Sidebar)
        • ანიმაცია (Animation)
          • გლობალური გარდაქმნა (Global Transform)
      • Viewport Render
    • გამოსახულების რედაქტორი
      • შესავალი
      • ნავიგაცია
      • გვერდითა ზოლი (Sidebar)
      • გადაფარებები (Overlays)
      • Image Settings
      • რედაქტირება
    • UV რედაქტორი
      • შესავალი
      • ნავიგაცია
      • გადაფარებები (Overlays)
      • გვერდითა ზოლი (Sidebar)
      • UV-ს მონიშვნა
      • მიკვრა (Snapping)
    • კომპოზიტორი
    • ტექსტურის კვანძები
      • შესავალი
      • ფერის კვანძები
        • Combine Color Node
        • Invert Color Node
        • Mix Node
        • RGB Curves Node
        • Hue/Saturation/Value Node
        • Separate Color Node
      • Converter Nodes
        • Color Ramp Node
        • Distance Node
        • Math Node
        • RGB to BW Node
        • Value to Normal Node
      • Distort Nodes
        • At Node
        • Rotate Node
        • Scale Node
        • Translate Node
      • შენატანის კვანძები
        • Coordinates Node
        • Image Node
        • Texture Node
        • Time Curve Node
      • გამონატანის კვანძები
        • Output Node
        • Viewer Node
      • Pattern Nodes
        • Checker Node
        • Bricks Node
      • ტექსტურის კვანძები
        • Blend Node
        • Clouds Node
        • Distorted Noise Node
        • Magic Node
        • Marble Node
        • Musgrave Node
        • Noise Node
        • Stucci Node
        • Voronoi Node
        • Wood Node
      • ჯგუფი
    • გეომეტრიის კვანძების რედაქტორი
    • იერფერის რედაქტორი
    • ვიდეო სეკვენსერი
      • შესავალი
      • Sequencer
        • შესავალი
        • Channels
        • ნავიგაცია
        • ხელსაწყოთა ზოლი (Toolbar)
        • გვერდითა ზოლი (Sidebar)
          • Cache
          • პროქსი (Proxy)
        • Display
      • გადახედვა
        • შესავალი
        • კოლონტიტული (Header)
        • ხელსაწყოთა ზოლი (Toolbar)
        • გვერდითა ზოლი (Sidebar)
        • სამართავები
          • ბრუნვის ცენტრი (Pivot Point)
          • Preview Snapping
        • Display
          • Display Mode
          • Gizmos
          • გადაფარებები (Overlays)
      • Sequencer & Preview
    • ვიდეო კლიპის რედაქტორი
      • შესავალი
      • Display
        • სარკმლის გიზმოები (Viewport Gizmos)
        • Mask Display
        • Clip Display
      • გვერდითა ზოლის მონაკვეთი
    • საექსპოზიციო ფურცელი
      • შესავალი
      • ნავიგაცია
      • Display
        • გადაფარებები (Overlays)
      • რედაქტირება
      • რეჟიმები (Modes)
        • Action Editor
        • Shape Key Editor
        • გრიზ ფენსილი
        • ნიღაბი (Mask)
      • გვერდითა ზოლი (Sidebar)
    • დროის ზოლი
    • გრაფიკების რედაქტორი
      • შესავალი
      • Channels
        • შესავალი
        • რედაქტირება
      • F-Curves
        • შესავალი
        • რედაქტირება
        • თვისებები (Properties)
        • F-Curve Modifiers
    • დრაივერების რედაქტორი
    • არაწრფივი ანიმაცია (Nonlinear Animation)
      • შესავალი
      • Tracks
      • Strips
      • რედაქტირება
        • Track
        • Strip
      • გვერდითა ზოლი (Sidebar)
    • ტექსტური რედაქტორი
    • Python-ის კონსოლი
    • ინფო რედაქტორი
    • მონახაზი
      • შესავალი
      • ინტერფეისი (Interface)
      • მონიშვნა
      • რედაქტირება
      • გამოყენება
    • თვისებათა რედაქტორი
    • ფაილების ბრაუზერი
    • აქტივების ბრაუზერი
    • ელცხრილი
    • სასურველი პარამეტრები (Preferences)
      • შესავალი
      • ინტერფეისი (Interface)
      • სარკმელი
      • სინათლეები
      • რედაქტირება
      • ანიმაცია (Animation)
      • Get Extensions
      • დანამატები
      • Themes
      • შენატანი (Input)
      • ნავიგაცია
      • კლავიშრუკა (Keymap)
      • სისტემა
      • შენახვა და ჩატვირთვა (Save & Load)
      • File Paths
      • დეველოპერის ხელსაწყოები (Developer Tools)
      • Experimental
  • სცენები და ობიექტები
    • სცენები
      • შესავალი
      • Scene Properties
    • ობიექტები (Objects)
      • შესავალი
      • Object Types
      • ობიექტის სათავე (Object Origin)
      • მონიშვნა
      • რედაქტირება
        • გარდაქმნა (Transform)
          • შესავალი
          • Transform Control
            • Numeric Input
            • Axis Locking
            • Precision
          • გადაადგილება (Move)
          • ბრუნვა (Rotate)
          • მასშტაბირება (Scale)
          • ტექსტურის სივრცის გადატანა/მასშტაბირება (Move/Scale Texture Space)
          • Align to Transform Orientation
          • გაშემთხვევითება (Randomize)
          • Align Objects
        • გასარკისებურება (Mirror)
        • Clear
        • Apply
        • Snap
        • დუბლირება (Duplicate)
        • დაკავშირებულის დუბლიკაცია (Duplicate Linked)
        • Join
        • აქტივი (Asset)
        • Parenting Objects
        • მოდიფიკატორები (Modifiers)
        • ბორკილები
        • Track
        • Relations
          • Make Single User
        • Link/Transfer Data
          • Link Data
          • Transfer Mesh Data
          • Transfer Mesh Data Layout
        • შეფერადება (Shading)
        • უდრეკი სხეული
        • Convert
        • ჩვენება/დამალვა (Show/Hide)
        • გასუფთავება (Clean Up)
        • წაშლა (Delete)
      • Object Properties
        • გარდაქმნა (Transform)
        • Relations
        • კოლექციები
          • შესავალი
          • კოლექციები
        • Instancing
          • წვეროები (Vertices)
          • წახნაგები (Faces)
          • კოლექცია (Collection)
        • Visibility
        • Viewport Display
        • Line Art
      • ხელსაწყოები
        • ხელსაწყოთა ზოლი (Toolbar)
        • ხელსაწყოს ანაწყობები (Tool Settings)
        • მასშტაბირების გალია (Scale Cage)
    • კოლექციები
      • შესავალი
      • კოლექციები
  • მოდელირება
    • შესავალი
    • მეშები (Meshes)
      • შესავალი
      • სტრუქტურა
      • პრიმიტივები
        • მეშის სიბრტყე (Mesh Plane)
      • ხელსაწყოები
        • ხელსაწყოთა ზოლი (Toolbar)
        • ხელსაწყოს ანაწყობები (Tool Settings)
        • მონაკვეთის ამოყვანა (Extrude Region)
        • მრავალსახეობის ამოყვანა (Extrude Manifold)
        • ამოყვანა კურსორთან (Extrude to Cursor)
        • მარყუჟის კვეთა (Loop Cut)
        • მრავალკუთხას აგება (Poly Build)
        • დაბზრიალება (Spin)
      • მონიშვნა
        • შესავალი
        • სარკისებური მონიშვნა (Select Mirror)
        • შემთხვევითის მონიშვნა (Select Random)
        • მონიშვნის ჭადრაკული გაუქმება (Checker Deselect)
        • მეტის/ნაკლების მონიშვნა (More/Less)
        • მსგავსის მონიშვნა (Select Similar)
        • ყველას მონიშვნა თვისებით (Select All by Trait)
        • დაკავშირებულის მონიშვნა (Select Linked)
        • მარყუჟების მონიშვნა (Select Loops)
        • მახვილი წიბოების მონიშვნა (Select Sharp Edges)
        • აქტიურის მხარე (Side of Active)
        • ატრიბუტით (By Attribute)
      • რედაქტირება
        • შესავალი
        • მეშის ოპერატორები
          • გარდაქმნა (Transformation)
            • გადაადგილება, ბრუნვა, მასშტაბირება
            • სფეროდ (To Sphere)
            • ძვრა (Shear)
            • მოხრა / მოღუნვა
            • მიწოლა/მოქაჩვა (Push/Pull)
            • დაბრეცა (Warp)
            • გაშემთხვევითება (Randomize)
            • შეკუმშვა/გაბერვა (Shrink/Fatten)
            • გარეკანის ზომის შეცვლა (Skin Resize)
            • ტექსტურის სივრცის გადატანა/მასშტაბირება (Move/Scale Texture Space)
          • გასარკისებურება (Mirror)
          • დუბლირება (Duplicate)
          • ამოყვანა (Extrude)
          • შერწყმა (Merge)
          • გახლეჩა (Split)
          • განცალკევება/გამოცალკევება (Separate)
          • ორად გაყოფა
          • დანის პროეცირება (Knife Project)
          • დანისმიერი ტოპოლოგიის ხელსაწყო (Knife Topology Tool)
          • ამოზნექილობებიანი ქერქი (Convex Hull)
          • გასიმეტრიულება (Symmetrize)
          • სიმეტრიულ მდებარეობაზე მიკვრა (Snap to Symmetry)
          • ნორმალები (Normals)
          • შეფერადება (Shading)
          • წონები (Weights)
          • ატრიბუტის დაყენება (Set Attribute)
          • ელემენტების დალაგება (Sort Elements)
          • გასუფთავება (Clean Up)
          • წაშლა და განქარწყლება
        • წვეროს ოპერატორები
          • წვეროების ამოყვანა (Extrude Vertices)
          • კურსორისკენ ამოყვანა, ან დამატება (Extrude to Cursor or Add)
          • ცერობი (Bevel)
          • ახალი წიბო/წახნაგი წვეროებისგან (New Edge/Face from Vertices)
          • წვეროთა დაკავშირების გზა (Connect Vertex Path)
          • წვეროთა წყვილების დაკავშირება (Connect Vertex Pairs)
          • Rip Vertices
          • Rip Vertices and Fill
          • Rip Vertices and Extend
          • Slide Vertices
          • Smooth Vertices
          • Smooth Vertices (Laplacian)
          • წვეროს ნაკეცი (Vertex Crease)
          • Blend from Shape
          • Propagate to Shapes
          • წვეროთა ჯგუფები (Vertex Groups)
          • Hooks
          • Make Vertex Parent
        • Edge Operators
          • წიბოების ამოყვანა
          • ცერობი (Bevel)
          • Bridge Edge Loops
          • Screw
          • Subdivide
          • Subdivide Edge-Ring
          • Un-Subdivide
          • Rotate Edge
          • Edge Slide
          • Loop Cut and Slide
          • Offset Edge Slide
          • წიბოს მონაცემები (Edge Data)
        • Face Operators
          • წახნაგების ამოყვანა (Extrude Faces)
          • წახნაგების ამოყვანა ნორმალების გასწვრივ (Extrude Faces Along Normals)
          • ინდივიდუალური წახნაგების ამოყვანა (Extrude Individual Faces)
          • წახნაგებში ჩასმა (Inset Faces)
          • Poke Faces
          • Triangulate Faces
          • Triangles to Quads
          • Solidify Faces
          • Wireframe
          • შევსება (Fill)
          • ბადით შევსება (Grid Fill)
          • Beautify Faces
          • Intersect (Knife)
          • Intersect (Boolean)
          • Weld Edges into Faces
          • Shade Smooth & Flat
          • Face Data
        • UV Operators
      • თვისებები (Properties)
        • Object Data
        • წვეროთა ჯგუფები (Vertex Groups)
          • შესავალი
          • Vertex Groups Panel
          • Assigning a Vertex Group
          • Vertex Weights
        • Geometry Data
      • UV-ები (UVs)
        • UVs & Texture Space
        • Unwrapping
          • შესავალი
          • Seams
        • ხელსაწყოები
          • ხელსაწყოთა ზოლი (Toolbar)
          • Rip
          • Grab
          • Relax
          • Pinch
        • რედაქტირება
        • სამუშაო პროცესები
          • Layout Workflow
          • UDIMs
        • Using UV Maps
      • Mesh Analysis
      • Remeshing
    • წირები (Curves)
      • შესავალი
      • სტრუქტურა
      • პრიმიტივები
      • ხელსაწყოები
        • ხელსაწყოთა ზოლი (Toolbar)
        • Draw
        • Curve Pen
      • მონიშვნა
      • რედაქტირება
        • გარდაქმნის პანელი
        • წირი (Curve)
        • სამართავი წერტილები
        • სეგმენტები (Segments)
        • Other
      • თვისებები (Properties)
        • ფორმა (Shape)
        • გეომეტრია (Geometry)
        • Path Animation
        • Active Spline
      • წირის ასახვა
    • წირები (ახალი)
      • სტრუქტურა
      • პრიმიტივები
      • ხელსაწყოები
        • ხელსაწყოთა ზოლი (Toolbar)
        • Draw
        • Curve Pen
      • მონიშვნა
      • რედაქტირება
        • წირები (Curves)
        • სამართავი წერტილები
        • სეგმენტები (Segments)
      • თვისებები (Properties)
      • წირის ასახვა
    • ზედაპირები (Surfaces)
      • შესავალი
      • ხელსაწყოთა ზოლი (Toolbar)
      • სტრუქტურა
      • პრიმიტივები
      • მონიშვნა
      • რედაქტირება
        • ზედაპირი (Surface)
        • სამართავი წერტილები
        • სეგმენტები (Segments)
      • თვისებები (Properties)
        • ფორმა (Shape)
        • გარდაქმნის პანელი
        • Active Spline
    • მეტაბურთი (Metaball)
      • შესავალი
      • ხელსაწყოთა ზოლი (Toolbar)
      • სტრუქტურა
      • პრიმიტივები
      • რედაქტირება
      • თვისებები (Properties)
    • ტექსტი (Text)
      • შესავალი
      • მონიშვნა
      • რედაქტირება
      • თვისებები (Properties)
    • წერტილების ღრუბელი (Point Cloud)
      • ხელსაწყოები
      • მონიშვნა
      • რედაქტირება
      • თვისებები (Properties)
    • მოცულობები (Volumes)
      • შესავალი
      • თვისებები (Properties)
    • ცარიელები (Empties)
    • მოდიფიკატორები (Modifiers)
      • შესავალი
      • Common Modifier Options
      • Edit
        • Data Transfer Modifier
        • Mesh Cache Modifier
        • Mesh Sequence Cache Modifier
        • UV Project Modifier
        • UV Warp Modifier
        • Vertex Weight Edit Modifier
        • Vertex Weight Mix Modifier
        • Vertex Weight Proximity Modifier
      • Generate
        • Array Modifier
        • Array (Legacy) Modifier
        • Bevel Modifier
        • Boolean Modifier
        • Build Modifier
        • მოდიფიკატორი "წირი მილაკად" (Curve to Tube)
        • Decimate Modifier
        • Edge Split Modifier
        • Mask Modifier
        • Mesh to Volume Modifier
        • Mirror Modifier
        • Multiresolution Modifier
        • Remesh Modifier
        • Scatter on Surface Modifier
        • Screw Modifier
        • Skin Modifier
        • Solidify Modifier
        • Subdivision Surface Modifier
        • Triangulate Modifier
        • Volume to Mesh Modifier
        • Weld Modifier
        • Wireframe Modifier
      • Deform
        • Armature Modifier
        • Cast Modifier
        • Curve Modifier
        • Displace Modifier
        • Hook Modifier
        • Laplacian Deform Modifier
        • Lattice Modifier
        • Mesh Deform Modifier
        • Shrinkwrap Modifier
        • Simple Deform Modifier
        • Smooth Modifier
        • Smooth Corrective Modifier
        • Smooth Laplacian Modifier
        • Surface Deform Modifier
        • Volume Displace Modifier
        • Warp Modifier
        • Wave Modifier
      • ნორმალები (Normals)
        • Normal Edit Modifier
        • Weighted Normal Modifier
        • Smooth By Angle Modifier
      • ფიზიკა
        • Cloth Modifier
        • Collision Modifier
        • Dynamic Paint Modifier
        • Explode Modifier
        • Fluid Modifier
        • Ocean Modifier
        • Particle Instance Modifier
        • Particle System Modifier
        • Soft Body Modifier
      • Geometry Nodes Modifier
    • გეომეტრიის კვანძები (Geometry Nodes)
      • შესავალი
      • Inspection
      • Attributes
      • ველები (Fields)
      • Instances
      • ცხობა (Baking)
      • Node-Based Tools
      • Gizmos
      • შენატანის კვანძები
        • მუდმივა (Constant)
          • Boolean Node
          • Collection Node
          • Color Node
          • Image Node
          • Integer Node
          • Material Node
          • Object Node
          • Rotation Node
          • String Node
          • Value Node
          • Vector Node
        • Gizmo
          • Dial Gizmo
          • Linear Gizmo
          • Transform Gizmo
        • იმპორტი (Import)
          • CSV (.csv)
          • Wavefront (.obj)
          • Stanford PLY (.ply)
          • STL (.stl)
          • Text (.txt)
          • OpenVDB (.vdb)
        • Scene
          • 3D Cursor Node
          • Active Camera Node
          • ძვლის ინფორმაციის (Bone Info) კვანძი
          • კვანძი "კამერის ინფო" (Camera Info)
          • Collection Info Node
          • Image Info Node
          • Is Viewport Node
          • Mouse Position Node
          • Object Info Node
          • Scene Time Node
          • Self Object Node
          • Viewport Transform Node
      • გამონატანის კვანძები
        • კვანძი "გამონატანის ჩართვა"
        • Warning Node
        • Viewer Node
      • Attribute Nodes
        • Attribute Statistic Node
        • Domain Size Node
        • Blur Attribute Node
        • Capture Attribute Node
        • Remove Named Attribute Node
        • Store Named Attribute Node
      • გეომეტრიის კვანძები (Geometry Nodes)
        • Read
          • ID Node
          • Index Node
          • Named Attribute Node
          • Normal Node
          • Position Node
          • Radius Node
          • Selection Node
          • Active Element Node
        • Sample
          • Geometry Proximity Node
          • Index of Nearest
          • Raycast Node
          • Sample Index Node
          • Sample Nearest Node
        • Write
          • Set Geometry Name Node
          • Set ID Node
          • Set Position Node
          • Set Selection Node
        • Material Nodes
          • Replace Material Node
          • Material Index Node
          • Material Selection Node
          • Set Material Node
          • Set Material Index Node
        • Operations
          • Bake Node
          • Bounding Box Node
          • Convex Hull Node
          • Delete Geometry Node
          • Duplicate Elements Node
          • Merge by Distance Node
          • Split To Instances Node
          • Sort Elements Node
          • Transform Geometry Node
          • Separate Components Node
          • Separate Geometry Node
          • კვანძი "გეომეტრიის გადანაცვლება" (Displace Geometry)
          • კვანძი "გეომეტრიის დაგლუვება" (Smooth Geometry)
        • Geometry to Instance Node
        • Join Geometry Node
        • კვანძი "გეომეტრიული შენატანი" (Geometry Input)
        • მონიშვნის კვანძები
          • კვანძი "მართკუთხა მონიშვნა" (Box Selection)
          • კვანძი "მონიშვნა ნორმალებით" (Normal Selection)
          • კვანძი "სფერული მონიშვნა" (Sphere Selection)
      • Curve Nodes
        • Read
          • Curve Handle Positions Node
          • Curve Length Node
          • Curve Tangent Node
          • Curve Tilt Node
          • Endpoint Selection Node
          • Handle Type Selection Node
          • Is Spline Cyclic Node
          • Spline Length Node
          • Spline Parameter Node
          • Spline Resolution Node
        • Sample
          • Sample Curve Node
        • Write
          • Set Curve Normal Node
          • Set Curve Radius Node
          • Set Curve Tilt Node
          • Set Handle Positions Node
          • Set Handle Type Node
          • Set Spline Cyclic Node
          • Set Spline Resolution Node
          • Set Spline Type Node
        • Operations
          • Curve to Mesh Node
          • Curve to Points Node
          • Curves to Grease Pencil Node
          • Deform Curves on Surface Node
          • Fill Curve Node
          • Fillet Curve Node
          • Interpolate Curves Node
          • Resample Curve Node
          • Reverse Curve Node
          • Subdivide Curve Node
          • Trim Curve Node
        • პრიმიტივები
          • Arc Node
          • Bézier Segment Node
          • Curve Circle Node
          • Curve Line Node
          • სპირალის კვანძი
          • Quadratic Bézier Node
          • Quadrilateral Node
          • Star Node
        • ტოპოლოგია (Topology)
          • Curve of Point Node
          • Offset Point in Curve Node
          • Points of Curve Node
      • გრიზ ფენსილის კვანძები
        • Read
          • სახელდებული შრის მონიშვნის კვანძი
        • Write
          • გრიზ ფენსილის ფერის დაყენების კვანძი
          • კვანძი "გრიზ ფენსილის სიღრმის დაყენება" (Set Grease Pencil Depth)
          • კვანძი "გრიზ ფენსილის სირბილის დაყენება" (Set Grease Pencil Softness)
        • Operations
          • Grease Pencil to Curves Node
          • Merge Layers Node
      • Instances Nodes
        • Instance on Points Node
        • Instances to Points Node
        • Realize Instances Node
        • Rotate Instances Node
        • Scale Instances Node
        • Translate Instances Node
        • Set Instance Transform Node
        • Instance Bounds Node
        • Instance Transform Node
        • Instance Rotation Node
        • Instance Scale Node
        • კვანძი "ინსტანცია ელემენტებზე" (Instance on Elements)
        • კვანძი "გარდაქმნების გაშემთხვევითება" (Randomize Transforms)
      • Mesh Nodes
        • Read
          • Edge Angle Node
          • Edge Neighbors Node
          • Edge Vertices Node
          • Edges to Face Groups Node
          • Face Area Node
          • Face Group Boundaries Node
          • Face Neighbors Node
          • Face Set Node
          • Is Face Planar Node
          • Is Edge Smooth Node
          • Is Face Smooth Node
          • Mesh Island Node
          • Shortest Edge Paths Node
          • Vertex Neighbors Node
          • კვანძი "წიბოს სიგრძე" (Edge Length)
          • კვანძი "წახნაგის კუთხის დახრილობა" (Face Corner Angle)
          • კვანძი "თუა წიბო საზღვრული" (Is Edge Boundary)
          • კვანძი "თუა წიბო მიუმაგრებელი" (Is Edge Loose)
          • კვანძი "თუა წიბო მრავალსახეობრივი"
          • კვანძი "თუა UV გახლეჩილი" (Is UV Split)
        • Sample
          • Sample Nearest Surface Node
          • Sample UV Surface Node
        • Write
          • Set Face Set Node
          • კვანძი "მეშის ნორმალების დაყენება" (Set Mesh Normal)
          • Set Shade Smooth Node
        • Operations
          • Dual Mesh Node
          • Edge Paths to Curves Node
          • Edge Paths to Selection Node
          • Extrude Mesh Node
          • Flip Faces Node
          • Mesh Boolean Node
          • Mesh to Curve Node
          • Mesh to Density Grid Node
          • Mesh to Points Node
          • კვანძი "მეში SDF ბადედ" (Mesh to SDF Grid)
          • Mesh to Volume Node
          • Scale Elements Node
          • Split Edges Node
          • Subdivide Mesh Node
          • Subdivision Surface Node
          • Triangulate Node
        • პრიმიტივები
          • Cone Node
          • Cube Node
          • Cylinder Node
          • Grid Node
          • Icosphere Node
          • Mesh Circle Node
          • Mesh Line Node
          • UV Sphere Node
        • ტოპოლოგია (Topology)
          • Corners of Edge Node
          • Corners of Face Node
          • Corners of Vertex Node
          • Edges of Corner Node
          • Edges of Vertex Node
          • Face of Corner Node
          • Offset Corner in Face Node
          • Vertex of Corner Node
        • UV
          • Pack UV Islands Node
          • კვანძი "UV მხები" (UV Tangent)
          • UV Unwrap Node
      • Point Nodes
        • Distribute Points in Volume
        • წერტილების ბადეში გადანაწილება (Distribute Points in Grid)
        • Distribute Points on Faces
        • Points Node
        • Points to Curves Node
        • Points to SDF Grid
        • Points to Vertices Node
        • Points to Volume Node
        • Set Point Radius Node
      • Volume Nodes
        • Read
          • კვანძი "სახელდარქმეული ბადის აღება" (Get Named Grid)
          • კვანძი "ბადის ინფორმაცია"
          • კვანძი "ვოქსელის ინდექსი" (Voxel Index)
        • Sample
          • კვანძი "ბადის ნიმუშის აღება" (Sample Grid Node)
          • კვანძი "ბადის ინდექსის ნიმუშის აღება" (Sample Grid Index Node)
          • კვანძი "ბადის ადვექცია" (Advect Grid)
          • კვანძი "ბადის დახვევა" (Grid Curl)
          • კვანძი "ბადის დივერგენცია" (Grid Divergence)
          • კვანძი "ბადის გრადიენტი" (Grid Gradient)
          • კვანძი "ლაპლასის ბადე" (Grid Laplacian)
        • Write
          • Set Grid Background Node
          • კვანძი "ბადის გარდაქმნის დაყენება" (Set Grid Transform)
          • Store Named Grid Node
        • Operations
          • კვანძი "ბადე მეშად" (Grid to Mesh)
          • Grid to Points Node
          • Volume to Mesh Node
          • SDF Grid Boolean Node
          • SDF Fillet Node
          • კვანძი "SDF ბადე ლაპლასის" (SDF ბადე ლაპლასის)
          • კვანძი "SDF ბადის საშუალო" (SDF Grid Mean)
          • SDF Grid Mean Curvature Node
          • კვანძი "SDF ბადე მედიანით" (SDF ბადე მედიანით)
          • SDF Grid Offset Node
          • კვანძი "ველი ბადედ" (Field to Grid)
          • Clip Grid Node
          • Grid Dilate & Erode Node
          • Grid Mean Node
          • Grid Median Node
          • Prune Grid Node
          • Voxelize Grid Node
        • პრიმიტივები
          • Cube Grid Topology Node
          • Volume Cube Node
      • Simulation Zone
      • Color Utility Nodes
        • Blackbody Node
        • Gamma Node
        • Color Ramp Node
        • RGB Curves Node
        • Combine Color Node
        • Mix Color Node
        • Separate Color Node
      • ტექსტურის კვანძები
        • Brick Texture Node
        • Checker Texture Node
        • Gabor Texture Node
        • Gradient Texture Node
        • Image Texture Node
        • Magic Texture Node
        • Musgrave Texture Node
        • Noise Texture Node
        • Voronoi Texture Node
        • Wave Texture Node
        • White Noise Texture Node
      • უტილიტების კვანძები
        • Math
          • კვანძი "ბიტური მათემატიკა"
          • Boolean Math Node
          • Clamp Node
          • Compare Node
          • Float Curve
          • Float To Integer Node
          • Hash Value Node
          • Integer Math Node
          • Map Range Node
          • Math Node
          • Mix Node
        • ტექსტი (Text)
          • კვანძი "სტრიქონის ფორმატირება" (Format String)
          • Join Strings Node
          • კვანძი "სტრიქონის დამთხვევა" (Match String)
          • Replace String Node
          • Slice String Node
          • Find in String Node
          • String Length Node
          • String to Curves Node
          • String to Value Node
          • Value to String Node
          • Special Characters Node
        • Vector
          • კვანძი "რადიალური მიჯრა" (Radial Tiling)
          • Vector Curves Node
          • Vector Math Node
          • Vector Rotate Node
          • Combine XYZ Node
          • Mix Vector Node
          • Separate XYZ Node
          • კვანძი "ცილინდრული კომბინირება" (Combine Cylindrical)
          • კვანძი "სფერული კომბინირება" (Combine Spherical)
          • კვანძი "ცილინდრული განცალკევება" (Separate Cylindrical)
          • კვანძი "სფერული განცალკევება" (Separate Cylindrical)
        • შეკვრა (Bundle)
          • კვანძი "კომბინირებული შეკვრა" (Combine Bundle)
          • კვანძი "შეკვრის განცალკევება" (Separate Bundle)
          • კვანძი "შეკვრის საგნის გამოტანა" (Get Bundle Item)
          • კვანძი "შეკვრის საგნის შენახვა" (Store Bundle Item)
          • კვანძი "შეკვრების შეერთება" (Join Bundle)
        • ჩაკეტვა (Closure)
          • ჩაკეტვა (Closure)
          • ჩაკეტვის შეფასება (Evaluate Closure)
        • ველი (Field)
          • Accumulate Field Node
          • Evaluate at Index Node
          • Evaluate on Domain Node
          • კვანძი "ველის საშუალო" (Field Average)
          • Field Min & Max Node
          • კვანძი "ველის სხვაობა" (Field Variance)
        • Matrix
          • Combine Matrix Node
          • Combine Transform Node
          • Invert Matrix Node
          • Matrix Determinant Node
          • Matrix SVD Node
          • Multiply Matrices Node
          • Project Point Node
          • Separate Matrix Node
          • Separate Transform Node
          • Transform Direction Node
          • Transform Point Node
          • Transpose Matrix Node
        • ბრუნვა (Rotation)
          • Align Rotation to Vector Node
          • Axes to Rotation Node
          • Axis Angle to Rotation Node
          • Euler to Rotation Node
          • Invert Rotation Node
          • ბრუნვის შერევა (Mix Rotation)
          • Rotate Rotation Node
          • Rotate Vector Node
          • Rotation to Euler Node
          • Rotation to Quaternion Node
          • Quaternion to Rotation Node
        • For Each Geometry Element Zone
        • Index Switch Node
        • Menu Switch Node
        • Random Value Node
        • Repeat Zone
        • Switch Node
        • კვანძი "შემთხვევითი ბრუნვა" (Random Rotation)
        • Deprecated
          • Align Euler to Vector Node
          • Rotate Euler Node
      • ჯგუფი
      • წარმომქმნელი კვანძები
        • კვანძი "მასივი" (Array)
        • კვანძი "წირი მილაკად"
        • კვანძი "ზედაპირზე გაბნევა" (Scatter on Surface)
      • Hair Nodes
        • Deformation
          • Blend Hair Curves
          • Displace Hair Curves
          • Frizz Hair Curves
          • Hair Curves Noise
          • Roll Hair Curves
          • Rotate Hair Curves
          • Shrinkwrap Hair Curves
          • Smooth Hair Curves
          • Straighten Hair Curves
          • Trim Hair Curves
        • Generation
          • Duplicate Hair Curves
          • Generate Hair Curves
          • Interpolate Hair Curves
        • Guides
          • Braid Hair Curves
          • Clump Hair Curves
          • Create Guide Index Map
          • Curl Hair Curves
        • Read
          • Curve Info
          • Curve Root
          • წირის სეგმენტი (Curve Segment)
          • Curve Tip
          • Hair Attachment Info
        • Utility
          • Attach Hair Curves to Surface
          • Redistribute Curve Points
          • Restore Curve Segment Length
        • Write
          • Set Hair Curve Profile
      • Normals Nodes
        • Smooth By Angle Node Group
    • გარდაქმნა (Transform)
      • შესავალი
      • Transform Modal Map
  • ძერწვა და ხატვა
    • შესავალი
    • ფუნჯები
      • შესავალი
      • Manage Brushes
      • Brush Settings
      • Texture & Texture Mask
      • Stroke
      • Falloff
      • კურსორი (Cursor)
    • მონიშვნა და ხილულობა
    • Navigating in Paint Modes
    • ძერწვა
      • შესავალი
        • ზოგადი (General)
        • The Brush
        • Gesture Tools
        • Visibility, Masking & Face Sets
        • Filters
        • Transforming
        • Painting
        • Working with Multiple Objects
        • Adaptive Resolution
        • Cloth Sculpting
      • ფუნჯები
        • Brush Types
          • Draw
          • Draw Sharp
          • Clay
          • Clay Strips
          • Clay Thumb
          • Layer
          • Inflate
          • Blob
          • ნაკეცი (Crease)
          • გლუვი (Smooth)
          • სიბრტყე (Plane)
          • Scrape Multiplane
          • Pinch
          • Grab
          • Elastic Deform
          • Snake Hook
          • Thumb
          • Pose
          • Nudge
          • ბრუნვა (Rotate)
          • Relax Slide
          • Boundary
          • ქსოვილი
          • სიხშირე / სისქე (Density)
          • ნიღაბი (Mask)
          • Draw Face Sets
          • Erase Multires Displacement
          • Smear Multires Displacement
          • Paint
          • Smear
          • Blur
        • Brush Assets
      • ხელსაწყოთა ზოლი (Toolbar)
      • ხელსაწყოები
        • Brush
        • Mask Gesture Tools
        • Hide Gesture Tools
        • Face Set Gesture Tools
        • Trim Gesture Tools
        • Line Project
        • Mesh Filter
        • Cloth Filter
        • Color Filter
        • Edit Face Set
        • Mask by Color
        • Transforms
      • ხელსაწყოს ანაწყობები (Tool Settings)
        • ფუნჯები
          • შესავალი
          • Manage Brushes
          • Brush Settings
          • Texture & Texture Mask
          • Stroke
          • Falloff
          • კურსორი (Cursor)
        • Brush Settings
          • Brush Settings
          • ტექსტურა (Texture)
          • Stroke
          • Falloff
          • კურსორი (Cursor)
        • Dyntopo
        • Remesh
        • სიმეტრია (Symmetry)
        • ვარიანტები (Options)
      • სამართავები
      • რედაქტირება
        • Sculpt
        • ნიღაბი (Mask)
        • Face Sets
        • Expand
    • ტექსტურის ხატვა
      • შესავალი
      • ფუნჯები
      • ხელსაწყოს ანაწყობები (Tool Settings)
        • Texture Slots
        • ფუნჯები
          • შესავალი
          • Manage Brushes
          • Brush Settings
          • Texture & Texture Mask
          • Stroke
          • Falloff
          • კურსორი (Cursor)
        • Brush Settings
          • ტექსტურა (Texture)
          • Stroke
          • Falloff
          • კურსორი (Cursor)
        • ნიღაბი (Mask)
        • სიმეტრია (Symmetry)
        • ვარიანტები (Options)
        • Tiling
      • რედაქტირება
    • წვეროთა მოხატვა
      • შესავალი
      • ფუნჯები
      • Vertex Paint Tools
      • ხელსაწყოს ანაწყობები (Tool Settings)
        • ფუნჯები
          • შესავალი
          • Manage Brushes
          • Brush Settings
          • Texture & Texture Mask
          • Stroke
          • Falloff
          • კურსორი (Cursor)
        • Brush Settings
          • ტექსტურა (Texture)
          • Stroke
          • Falloff
          • კურსორი (Cursor)
        • სიმეტრია (Symmetry)
      • რედაქტირება
    • წონის ხატვა
      • შესავალი
      • ფუნჯები
      • Weight Paint Tools
      • ხელსაწყოს ანაწყობები (Tool Settings)
        • ფუნჯები
          • შესავალი
          • Manage Brushes
          • Brush Settings
          • Texture & Texture Mask
          • Stroke
          • Falloff
          • კურსორი (Cursor)
        • Brush Settings
          • Stroke
          • Falloff
          • კურსორი (Cursor)
        • სიმეტრია (Symmetry)
        • ვარიანტები (Options)
      • Using Vertex Groups
      • რედაქტირება
    • წირების ძერწვა
      • შესავალი
      • ფუნჯები
        • Selection Paint
        • Add Curves
        • Delete Curves
        • Density Brush
        • Comb Curves
        • Snake Hook Curves
        • Grow / Shrink Curves
        • Pinch Curves
        • Puff Curves
        • Smooth Curves
        • Slide Curves
      • Common Settings
  • გრიზ ფენსილი
    • შესავალი
    • სტრუქტურა
    • პრიმიტივები
    • თვისებები (Properties)
      • Object Properties
      • Data Properties
        • Layers
        • Onion Skinning
        • Settings
      • Curve Data
    • მოდიფიკატორები (Modifiers)
      • შესავალი
      • Generate
        • Array Modifier
        • Build Modifier
        • Dot Dash Modifier
        • Envelope Modifier
        • Length Modifier
        • Line Art Modifier
        • Mirror Modifier
        • Multiple Strokes
        • Outline Modifier
        • Simplify Modifier
        • Subdivide Modifier
      • Deform
        • Armature Modifier
        • Hook Modifier
        • Lattice Modifier
        • Noise Modifier
        • Offset Modifier
        • Shrinkwrap Modifier
        • Smooth Modifier
        • Thickness Modifier
      • ფერი (Color)
        • Hue/Saturation Modifier
        • Opacity Modifier
        • Tint Modifier
      • Edit
        • Texture Mapping Modifier
        • Time Offset Modifier
        • Vertex Weight Angle Modifier
        • Vertex Weight Proximity Modifier
    • ვიზუალური ეფექტები
      • შესავალი
      • Blur Visual Effect
      • Colorize Visual Effect
      • Flip Visual Effect
      • Glow Visual Effect
      • Pixelate Visual Effect
      • Rim Visual Effect
      • Shadow Visual Effect
      • Swirl Visual Effect
      • Wave Distortion Visual Effect
    • მასალები
      • თვისებები (Properties)
    • მრავალკადროვანი
    • ანიმაცია (Animation)
      • შესავალი
      • ინტერპოლაცია (Interpolation)
      • Animation Tools
    • ობიექტის რეჟიმები
      • Draw Mode
        • შესავალი
        • ფუნჯები
          • Draw Brushes
          • Tint Brush
        • Drawing Tools
        • ხელსაწყოები
          • Brush Tool
          • Erase Tool
          • Fill Tool
          • Trim Tool
          • პიპეტი (Eyedropper)
          • Line Tool
          • Polyline Tool
          • Arc Tool
          • Curve Tool
          • Box Tool
          • Circle Tool
          • Interpolate
        • Tools Settings
          • Brush Asset
          • Brush Settings
          • ფერი (Color)
        • Stroke Placement
        • Drawing Plane
        • Drawing Operations
      • ძერწვის რეჟიმი (Sculpt Mode)
        • შესავალი
        • Sculpting Brushes
        • Sculpting Tools
        • Brush Settings
      • რედაქტირების რეჟიმი (Edit Mode)
        • შესავალი
        • მონიშვნა
        • ხელსაწყოები
          • Editing Tools
          • კალამი (Pen)
        • Grease Pencil Menu
        • Stroke Menu
        • Point Menu
      • Vertex Paint Mode
        • შესავალი
        • Vertex Paint Brushes
        • Vertex Paint Tools
        • Brush Settings
        • რედაქტირება
      • Weight Paint Mode
        • შესავალი
        • Weight Paint Brushes
        • Weight Paint Tools
        • ხელსაწყოს ანაწყობები (Tool Settings)
          • Brush Settings
          • ვარიანტები (Options)
        • Weights Menu
      • ობიექტის რეჟიმი (Object Mode)
        • Trace Image to Grease Pencil
  • ანიმაცია და დარიგვა
    • შესავალი
    • ანიმაციის რედაქტორები (Animation Editors)
    • საკვანძო ფაზები
      • შესავალი
      • რედაქტირება
      • Keying Sets
    • არმატურები
      • შესავალი
      • ძვლები (Bones)
        • შესავალი
        • Bone Collections
        • სტრუქტურა
        • ხელსაწყოები
          • ხელსაწყოთა ზოლი (Toolbar)
          • ხელსაწყოს ანაწყობები (Tool Settings)
        • მონიშვნა
        • რედაქტირება
          • შესავალი
          • გარდაქმნა (Transform)
          • Bone Roll
          • ამოყვანა (Extrude)
          • დუბლირება (Duplicate)
          • Fill Between Joints
          • გახლეჩა (Split)
          • Separate Bones
          • Subdivide
          • Switch Direction
          • გასიმეტრიულება (Symmetrize)
          • Naming
          • დაქვემდებარება (Parenting)
          • თვისებები (Properties)
          • წაშლა (Delete)
        • თვისებები (Properties)
          • გარდაქმნა (Transform)
          • Bendy Bones
          • Relations
          • შექცეული კინემატიკა
          • Deform
          • Viewport Display
          • მორგებული თვისებები
      • თვისებები (Properties)
        • შესავალი
        • Bone Collections
        • Selection Sets
        • Viewport Display
      • სტრუქტურა
      • Skinning
        • შესავალი
        • Armature Deform Parent
      • პოზირება (Posing)
        • შესავალი
        • მონიშვნა
        • რედაქტირება
          • შესავალი
          • Clear Transform
          • Apply
          • In-Betweens
          • Propagate
          • Copy/Paste Pose
          • Pose Library
          • ძვალზე შ.კ.-ის დამატება (Add IK to Bone)
          • შ.კ.-ის წაშლა (Remove IK)
          • Flip Quats
          • ჩვენება/დამალვა (Show/Hide)
        • ხელსაწყოს ანაწყობები (Tool Settings)
        • Bone Constraints
          • შესავალი
          • შექცეული კინემატიკა
          • Spline IK
    • გისოსები (Lattice)
    • ბორკილები
      • შესავალი
      • ინტერფეისი (Interface)
        • კოლონტიტული (Header)
        • ზოგადი (Common)
        • Stack
      • მოძრაობაზე თვალის დევნება
        • Camera Solver Constraint
        • Follow Track Constraint
        • Object Solver Constraint
      • გარდაქმნა (Transform)
        • Copy Location Constraint
        • Copy Rotation Constraint
        • Copy Scale Constraint
        • Copy Transforms Constraint
        • Limit Distance Constraint
        • Limit Location Constraint
        • Limit Rotation Constraint
        • Limit Scale Constraint
        • Maintain Volume Constraint
        • Transformation Constraint
        • Transform Cache Constraint
      • თვალის დევნება
        • Clamp To Constraint
        • Damped Track Constraint
        • Inverse Kinematics Constraint
        • Locked Track Constraint
        • Spline IK Constraint
        • Stretch To Constraint
        • Track To Constraint
      • Relationship
        • Action Constraint
        • Armature Constraint
        • Child Of Constraint
        • Floor Constraint
        • Follow Path Constraint
        • გეომეტრიის ატრიბუტის ბორკილი (Geometry Attribute Constraint)
        • Pivot Constraint
        • Shrinkwrap Constraint
    • ქმედებები
    • დრაივერები
      • შესავალი
      • გამოყენება
      • Drivers Panel
      • Workflow & Examples
      • დეფექტების აღმოფხვრა
    • მარკერები
    • ფორმის სოლები
      • შესავალი
      • Shape Keys Panel
      • Workflow
    • მოძრაობის ტრაექტორიები
  • ფიზიკა
    • შესავალი
    • უდრეკი სხეული
      • შესავალი
      • Rigid Body Properties
        • Settings
        • შეჯახებები
        • Dynamics
      • Rigid Body World
      • Rigid Body Constraints
        • შესავალი
        • ტიპები
          • Fixed Constraint
          • Point Constraint
          • Hinge Constraint
          • Slider Constraint
          • Piston Constraint
          • Generic Constraint
          • Generic Spring Constraint
          • Motor Constraint
      • Tips
    • ქსოვილი
      • შესავალი
      • Settings
        • Physical Properties
        • Cache
        • ფორმა (Shape)
        • შეჯახებები
        • Property Weights
        • Field Weights
      • მაგალითები
    • რბილი სხეული
      • შესავალი
      • Settings
        • ობიექტი (Object)
        • Simulation
        • Cache
        • Goal
        • წიბოები (Edges)
        • Self Collision
        • Solver
      • ძალები
        • Exterior
        • Interior
      • შეჯახება
      • მაგალითები
    • დენადი ნივთიერება
      • შესავალი
      • ტიპი (Type)
        • Domain
          • Settings
          • Gas Settings
            • Adaptive Domain
            • ხმაური (Noise)
            • Viewport Display
          • Liquid Settings
            • Diffusion
            • Particles
            • მეში (Mesh)
          • Guides
          • კოლექციები
          • Cache
          • Field Weights
        • Flow
        • Effector
      • მასალები
    • ნაწილაკოვანი სისტემა (Particle System)
      • შესავალი
      • Particle System Panel
      • Emitter
        • გამოცემა (Emission)
        • Cache
        • სიჩქარე (Velocity)
        • ბრუნვა (Rotation)
        • ფიზიკა
          • შესავალი
          • Newtonian
          • Keyed
          • Boids
          • დენადი ნივთიერება
        • დარენდერება (Render)
        • Viewport Display
        • Children
        • Force Fields
        • წვეროთა ჯგუფები (Vertex Groups)
      • Hair
        • შესავალი
        • გამოცემა (Emission)
        • Hair Dynamics
        • დარენდერება (Render)
        • ფორმა (Shape)
        • Children
        • Viewport Display
      • Texture Influence
      • Particle Edit Mode
    • დინამიკური ხატვა
      • შესავალი
      • Brush
      • Canvas
    • ძალები
      • Gravity
      • Force Fields
        • შესავალი
        • Boid
        • Charge
        • Curve Guide
        • Drag
        • Fluid Flow
        • Force
        • Harmonic
        • Lennard-Jones
        • Magnetic
        • ტექსტურა (Texture)
        • Turbulence
        • Vortex
        • Wind
    • შეჯახება
    • ფიზიკის სიმულაციების ცხობა
    • სიმულაციის კვანძები
  • დარენდერება
    • შესავალი
    • EEVEE
      • შესავალი
      • Render Settings
        • Sampling
        • Light Paths
        • Raytracing
        • მოცულობები (Volumes)
        • წირები (Curves)
        • სიმკვეთრის სიღრმე (Depth of Field)
        • მოძრაობის გადღაბნა (Motion Blur)
        • Film
        • Performance
        • გრიზ ფენსილი
      • Scene Settings
      • World Settings
      • Object Settings
        • Object Properties
      • მასალები
      • Light Settings
      • Light Probes
        • Sphere
        • სიბრტყე (Plane)
        • Volume
      • შეზღუდვები
        • შეზღუდვები
        • Supported Nodes
    • Cycles
      • შესავალი
      • Render Settings
        • Sampling
        • Light Paths
        • მოცულობები (Volumes)
        • Subdivision
        • წირები (Curves)
        • Simplify
        • მოძრაობის გადღაბნა (Motion Blur)
        • Film
        • Performance
        • გრიზ ფენსილი
      • World Settings
      • Object Settings
        • ობიექტი (Object)
        • კამერები
      • Material Settings
      • Light Settings
      • GPU Rendering
      • Render Baking
      • Optimizing Renders
        • Reducing Noise
        • იერფერის კვანძები
      • Open Shading Language
      • Custom Camera
    • Workbench
      • შესავალი
      • Performance
      • Sampling
      • Lighting
      • ობიექტის ფერი (Object Color)
      • ვარიანტები (Options)
      • გრიზ ფენსილი
      • Viewport Display
    • კამერები
    • სინათლეები
      • Light Objects
      • Light Linking
      • World Environment
    • მასალები
      • შესავალი
      • Components
        • ზედაპირები (Surfaces)
        • მოცულობები (Volumes)
        • Displacement
      • Assignment
      • გადახედვა
      • Settings
      • Line Art
      • Legacy Textures
        • შესავალი
        • Colors
        • Blend
        • Clouds
        • Distorted Noise
        • Image or Movie
        • Magic
        • Marble
        • Musgrave
        • ხმაური (Noise)
        • Stucci
        • Voronoi
        • Wood
    • იერფერის კვანძები
      • შესავალი
      • შენატანი (Input)
        • Ambient Occlusion Node
        • Attribute Node
        • Bevel Node
        • Camera Data Node
        • Fresnel Node
        • Geometry Node
        • Curves Info Node
        • Layer Weight Node
        • Light Path Node
        • Object Info Node
        • Particle Info Node
        • Point Info
        • Raycast Node
        • Color Node
        • Tangent Node
        • Texture Coordinate Node
        • UV Map Node
        • Value Node
        • Color Attribute Node
        • Volume Info Node
        • Wireframe Node
      • გამონატანი (Output)
        • AOV Output Node
        • Material Output Node
        • Light Output Node
        • World Output Node
      • იერფერი (Shader)
        • Add Shader
        • Background
        • Diffuse BSDF
        • გამოცემა (Emission)
        • Glass BSDF
        • Glossy BSDF
        • Hair BSDF
        • Holdout
        • Mix Shader
        • Metallic BSDF
        • პრინციპული BSDF (Principled BSDF)
        • Principled Hair BSDF
        • Principled Volume
        • Ray Portal BSDF
        • Refraction BSDF
        • Specular BSDF
        • ზედაპირქვეშა გაბნევა (Subsurface Scattering)
        • Toon BSDF
        • Translucent BSDF
        • Transparent BSDF
        • Sheen BSDF
        • Volume Absorption
        • Volume Scatter
        • მოცულობის კოეფიციენტები (Volume Coefficients)
      • Displacement
        • Bump Node
        • Displacement Node
        • Normal Map Node
        • Vector Displacement Node
      • ტექსტურა (Texture)
        • Brick Texture Node
        • Checker Texture Node
        • Environment Texture Node
        • Gabor Texture Node
        • Gradient Texture Node
        • IES Texture Node
        • Image Texture Node
        • Magic Texture Node
        • Noise Texture Node
        • Sky Texture Node
        • Voronoi Texture Node
        • Wave Texture Node
        • White Noise Texture Node
      • ფერი (Color)
        • Blackbody Node
        • Brightness/Contrast Node
        • Color Ramp Node
        • Gamma Node
        • Hue/Saturation/Value Node
        • Invert Color Node
        • Light Falloff Node
        • Mix Color Node
        • RGB Curves Node
        • Wavelength Node
        • Combine Color Node
        • Separate Color Node
        • RGB to BW Node
        • კვანძი "იერფერი RGB-დ"
      • უტილიტები (Utilities)
        • მათემატიკური კვანძები
          • Clamp Node
          • Float Curve
          • Map Range Node
          • Math Node
          • Mix Node
        • ვექტორის კვანძები
          • Combine XYZ Node
          • Mix Vector Node
          • Separate XYZ Node
          • Mapping Node
          • Normal Node
          • Vector Curves Node
          • კვანძი "რადიალური მიჯრა" (Radial Tiling)
          • Vector Rotate Node
          • Vector Transform Node
          • კვანძი "ცილინდრული კომბინირება" (Combine Cylindrical)
          • კვანძი "სფერული კომბინირება" (Combine Spherical)
          • კვანძი "ცილინდრული განცალკევება" (Separate Cylindrical)
          • კვანძი "სფერული განცალკევება" (Separate Cylindrical)
        • Repeat Zone
        • ჩაკეტვა (Closure)
        • ჩაკეტვის შეფასება (Evaluate Closure)
        • კვანძი "კომბინირებული შეკვრა" (Combine Bundle)
        • კვანძი "შეკვრის განცალკევება" (Separate Bundle)
        • კვანძი "შეკვრების შეერთება" (Join Bundle)
        • Menu Switch Node
        • Script Node
      • ჯგუფი
    • ფერის მართვა
      • Color Spaces
      • Displays and Views
      • OpenColorIO
    • თავისუფალი სტილი
      • შესავალი
      • Render Properties
      • View Layer Properties
        • თავისუფალი სტილი
        • Line Set
        • Line Style
          • Strokes
          • ფერი (Color)
          • ალფა (Alpha)
          • სისქე (Thickness)
          • გეომეტრია (Geometry)
          • ტექსტურა (Texture)
          • Line Style Modifiers
            • Color Modifiers
              • Along Stroke
              • Crease Angle
              • Curvature 3D
              • Distance from Camera
              • Distance from Object
              • მასალა (Material)
              • ხმაური (Noise)
              • მხები (Tangent)
            • Alpha Modifiers
              • Along Stroke
              • Crease Angle
              • Curvature 3D
              • Distance from Camera
              • Distance from Object
              • მასალა (Material)
              • ხმაური (Noise)
              • მხები (Tangent)
            • Thickness Modifiers
              • Along Stroke
              • Calligraphy
              • Crease Angle
              • Curvature 3D
              • Distance from Camera
              • Distance from Object
              • მასალა (Material)
              • ხმაური (Noise)
              • მხები (Tangent)
            • Geometry Modifiers
              • 2D Offset
              • 2D Transform
              • Backbone Stretcher
              • Bézier Curve
              • Blueprint
              • Guiding Lines
              • Perlin Noise 1D
              • Perlin Noise 2D
              • Polygonization
              • Sampling
              • Simplification
              • Sinus Displacement
              • Spatial Noise
              • Tip Remover
      • Material Properties
      • Python-ის სკრიპტების წერა
    • ხედის შრეები და გადავლები
      • შესავალი
      • View Layer
      • Passes
      • გაფილტრვა (Filter)
      • ხედის შრის უკუგდება
    • რენდერის შედეგი
      • შესავალი
      • Output Properties
        • Format
        • Frame Range
        • Stereoscopy
          • შესავალი
          • გამოყენება
        • გამონატანი (Output)
        • Metadata
        • Post Processing
      • აუდიოს დარენდერება
        • შესავალი
        • სპიკერის ობიექტები
      • ანიმაციების დარენდერება
      • ანიმაციის დამკვრელი
  • კომპოზიტირება
    • შესავალი
    • კომპოზიტირების სამუშაო სივრცე
    • გვერდითა ზოლი (Sidebar)
    • კომპოზიტორის სისტემა
    • გამოსახულების კერნელები
    • შენატანის კვანძები
      • მუდმივა (Constant)
        • Boolean Node
        • Color Node
        • Integer Node
        • Normal Node
        • Value Node
        • Vector Node
      • კვანძი "ჯგუფის შენატანი" (Group Input)
      • Bokeh Image Node
      • Image Node
      • Image Info Node
      • გამოსახულების კოორდინატების კვანძი
      • Mask Node
      • Movie Clip Node
      • Sequencer Strip Info Node
      • Scene
        • Render Layers Node
        • Scene Time Node
        • Time Curve Node
    • გამონატანის კვანძები
      • კვანძი "გამონატანის ჩართვა"
      • Group Output
      • Viewer Node
      • File Output Node
    • ფერის კვანძები
      • Adjust
        • Brightness/Contrast Node
        • Color Balance Node
        • Color Correction Node
        • Exposure Node
        • Gamma Node
        • Hue Correct Node
        • Hue/Saturation/Value Node
        • RGB Curves Node
        • Tone Map Node
      • Alpha Convert Node
      • Alpha Over Node
      • Set Alpha Node
      • Combine Color Node
      • Separate Color Node
      • სიღრმით კომბინირების კვანძი
      • Mix Color
      • Blackbody Node
      • Color Ramp Node
      • Convert Colorspace Node
      • კვანძი "გადაყვანა დისპლეიში" (Convert to Display)
      • Invert Color Node
      • RGB to BW Node
    • შემოქმედებითი კვანძები
      • Kuwahara Node
      • Pixelate Node
      • Posterize
      • კვანძი "სეპია" (Sepia)
      • კვანძი "ტონირების გაყოფა" (Split Toning)
      • კვანძი "გამოსახულების დამუშავება" (Tune Image)
      • კვანძი "ნიღბის სიმკვეთრის კლება" (Unsharp Mask)
    • ფილტრის კვანძები
      • Blur Filter Nodes
        • Bilateral Blur Node
        • Blur Node
        • Bokeh Blur Node
        • Defocus Node
        • Directional Blur Node
        • Vector Blur Node
      • Anti-Aliasing Node
      • კვანძი "შეკეცვა" (Convolve)
      • Denoise Node
      • Despeckle Node
      • Dilate/Erode Node
      • Mask To SDF Node
      • Inpaint Node
      • Filter Node
      • Glare Node
    • ამოჭრის კვანძები
      • Channel Key Node
      • Chroma Key Node
      • Color Key Node
      • Color Spill Node
      • Difference Key Node
      • Distance Key Node
      • Keying Node
      • Keying Screen Node
      • Luminance Key Node
    • შენიღბვის კვანძები
      • Cryptomatte Node
      • Cryptomatte Node (Legacy)
      • Box Mask Node
      • Ellipse Mask Node
      • Double Edge Mask Node
      • ID Mask Node
    • თვალის დევნების კვანძები
      • Plane Track Deform Node
      • Stabilize 2D Node
      • Track Position Node
    • ტექსტურის კვანძები
      • Brick Texture Node
      • Checker Texture Node
      • Gabor Texture Node
      • Gradient Texture Node
      • Magic Texture Node
      • Noise Texture Node
      • Voronoi Texture Node
      • Wave Texture Node
      • White Noise Texture Node
    • გარდაქმნის კვანძები
      • Rotate Node
      • Scale Node
      • Transform Node
      • Translate Node
      • Corner Pin Node
      • Crop Node
      • Displace Node
      • Flip Node
      • Map UV Node
      • Lens Distortion Node
      • Movie Distortion Node
    • უტილიტების კვანძები
      • მათემატიკური კვანძები
        • Clamp Node
        • Float Curve
        • Map Range Node
        • Math Node
        • Mix Node
      • ვექტორის კვანძები
        • Combine XYZ Node
        • Separate XYZ Node
        • Mix Vector Node
        • კვანძი "რადიალური მიჯრა" (Radial Tiling)
        • Vector Curves Node
        • Vector Math Node
        • Vector Rotate Node
        • კვანძი "ცილინდრული კომბინირება" (Combine Cylindrical)
        • კვანძი "სფერული კომბინირება" (Combine Spherical)
        • კვანძი "ცილინდრული განცალკევება" (Separate Cylindrical)
        • კვანძი "სფერული განცალკევება" (Separate Cylindrical)
      • Levels Node
      • Normalize Node
      • Split Node
      • Switch Node
      • Index Switch Node
      • Menu Switch Node
      • Switch View Node
      • კვანძი "პიქსელთან შეფარდებითი" (Relative To Pixel)
      • კვანძი "დროის შეცვლა" (Retime)
    • კამერისა და ლინზის ეფექტების კვანძები
      • კვანძი "ქრომატული აბერაცია" (Chromatic Aberration)
      • კვანძი "სენსორის ხმაური" (Sensor Noise)
      • კვანძი "ვინიეტი" (Vignette)
    • ჯგუფი
    • განლაგების კვანძები
    • შეზღუდვები
  • მოძრაობაზე თვალის დევნება და შენიღბვა
    • ვიდეო კლიპების მონაცემთა ბლოკები
    • მოძრაობაზე თვალის დევნება
      • შესავალი
      • Clip View
        • შესავალი
        • Tracking Marker
        • ხელსაწყოთა ზოლი (Toolbar)
          • Track
          • Solve
        • მონიშვნა
        • რედაქტირება
          • Clip
          • Track
          • Reconstruction
        • გვერდითა ზოლი (Sidebar)
          • Track
            • Track
            • Objects Panel
            • Plane Track
            • Camera
            • Marker
          • 2D Stabilization
            • შესავალი
            • 2D Stabilization Panel
            • Workflow
          • ხედი (View)
      • Graph View
      • Dope Sheet View
    • შენიღბვა
      • შესავალი
      • S-Curves
      • მონიშვნა
      • რედაქტირება
      • გვერდითა ზოლი (Sidebar)
  • ვიდეოს რედაქტირება
    • შესავალი
    • სეკვენსერის სცენა (Sequencer Scene)
    • ააწყვე შენი პროექტი
      • შესავალი
      • ვიდეო რედაქტირების აპლიკაციის შაბლონი
      • Directory Structure
    • დაარედაქტირე შენი პროექტი
      • შესავალი
      • Montage
        • შესავალი
        • Strips
          • შესავალი
          • ლენტის თვისებები (Strip Properties)
          • Scene Strip
          • Clip Strip
          • Mask Strip
          • Movie Strip
          • Sound Strip
          • Image/Sequence Strip
          • Color Strip
          • Text Strip
          • Adjustment Layer Strip
          • Effect Strips
            • Add Strip
            • Subtract Strip
            • Multiply Strip
            • Alpha Over & Alpha Under Strips
            • Color Mix Strip
            • Multicam Selector Strip
            • Speed Control Strip
            • Glow Strip
            • Gaussian Blur Strip
          • Transitions
            • Sound Crossfade
            • Cross Strip
            • Gamma Cross Strip
            • Wipe Strip
        • ლენტის მოდიფიკატორები (Strip Modifiers)
        • მონიშვნა
        • რედაქტირება
        • Meta Strips
    • კადრირება (Storyboarding)
      • კადრირების აპლიკაციის შაბლონი
  • აქტივები, ფაილები და მონაცემთა სისტემა
    • შესავალი
    • ბლენდერის ფაილი
      • Opening & Saving
      • Compatibility
      • Packed Data
      • Blend-Files Previews
      • სახელის გადარქმევა (Rename)
    • მონაცემთა ბლოკები
    • მორგებული თვისებები
    • File Paths
    • დაკავშირებული ბიბლიოთეკები
      • Link & Append
      • Library Overrides
    • აქტივთა ბიბლიოთეკები
      • შესავალი
      • Asset Catalogs
    • მედიის ფორმატები
      • Supported Graphics Formats
      • Supported Video & Audio Formats
    • ფაილების იმპორტი და ექსპორტი
      • Alembic
      • Universal Scene Description
      • Wavefront OBJ
      • Stanford PLY
      • STL
      • FBX
      • Import/Export SVG as Grease Pencil
      • გრიზ ფენსილის ექსპორტი PDF-ად (Export Grease Pencil as PDF)
  • დანამატები
    • 3D ხედი
      • VR Scene Inspection
    • იმპორტ-ექსპორტი
      • BioVision Motion Capture (BVH)
      • FBX
      • Scalable Vector Graphics (SVG)
      • UV Layout
      • glTF 2.0
    • კვანძი (Node)
      • Node Wrangler
    • დარიგვა
      • Rigify
        • შესავალი
        • Basic Usage
        • Bone Positioning Guide
        • Generated Rig Features
        • Creating Meta-rigs
        • Rig Types
          • Basic
          • Spines
          • Limbs
          • წახნაგები (Faces)
          • Skin
          • წახნაგი (Face)
        • Feature Sets
    • სისტემა
      • Manage UI Translations
  • გაფართოებული
    • ბლენდერის გამოყენება ბრძანების ხაზიდან
      • Launching from the Command Line
        • Linux
        • macOS
        • Windows
      • Arguments
      • Extensions Command Line Arguments
      • Rendering From The Command Line
    • სკრიპტინგი და ბლენდერის განვრცობა
      • შესავალი
      • Scripting & Security
      • Add-on Tutorial
    • გაფართოებების შექმნა
      • დაწყება
      • Compatible licenses
      • Supported tags
      • Version Number Guidelines
      • დანამატები
      • Python Wheels
      • Creating a Repository
        • Static Repository
        • Dynamic Repository
    • აპლიკაციის შაბლონები
    • კლავიშრუკის მორგება
    • სამუშაო ლიმიტები
    • ოპერატორები
    • ბლენდერის დირექტორიების განლაგება
    • ბლენდერის ჩაბმა წარმოებაში
    • დანართები
      • Rotation Modes
  • დეფექტების აღმოფხვრა
    • გაშვება
    • 3D სარკმელი
    • გრაფიკული აპარატული უზრუნველყოფა
      • Windows
        • NVIDIA
        • AMD
        • Intel
        • Other GPU
      • Linux
        • NVIDIA
        • AMD
        • Intel
        • Other GPU
      • macOS
        • NVIDIA
        • AMD
        • Intel
        • Other GPU
    • ავარიული დახურვები
    • Network
    • Python-ის შეცდომები
    • მონაცემთა აღდგენა
    • პატაკი ხარვეზის შესახებ
  • სიტყვარი
  • სახელმძღვანელოს საძიებელი

ჩაერთე

  • დოკუმენტაციაში წვლილის შეტანა
    • ონლაინ რედაქტირება
    • ლოკალური რედაქტირება
      • Installing Dependencies
        • Linux
        • macOS
        • Windows
      • Building the Manual
      • Editing the Manual
      • Pull Requests
    • დაწყება
    • დირექტივები
      • Writing Style Guide
      • Markup Style Guide
        • Icons
      • Commit Guidelines
      • Templates
      • Icons
      • მომსახურება
    • დოკუმენტაციის გასაკეთებელ საქმეთა სია
    • ახალი მახასიათებლებისა და ცვლილებების დოკუმენტირება
  • თარგმნე ბლენდერი
  • თარგმნე მომხმარებლის სახელმძღვანელო
    • შემოიტანე წვლილი
    • სტილის სახელმძღვნელო
    • ენის დამატება
  • ვერსიები
    • იტვირთება...
    • ძველი ვერსიები
  • ენები
    • იტვირთება...
Back to top
Edit this page

მასალები¶

  • შესავალი
    • Setting up Materials
    • Components
    • Physically Based Shading
  • Components
    • ზედაპირები (Surfaces)
    • მოცულობები (Volumes)
    • Displacement
  • Assignment
    • Material Slots
    • Reusing Existing Materials
    • Deleting a Material
    • Multiple Materials
  • გადახედვა
  • Settings
    • Renderer Settings
    • Pass Index
    • Viewport Display
  • Line Art
  • Legacy Textures
    • შესავალი
    • Colors
    • ტიპები
Next
შესავალი
Previous
World Environment
Copyright © : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License
Made with Furo
Last updated on 2026-06-03
  • წყაროს ნახვა
  • თარგმანის ნახვა
  • გააგზავნე პატაკი ამ გვერდთან დაკავშირებული პრობლემის შესახებ