გეომეტრიის კვანძების რედაქტორი¶
The Geometry Node editor is used to edit Node Groups which are used by the Geometry Node Modifier. Such a node group can define many operations to modify an object's geometry.
A list of all Geometry Nodes is available in the modeling section. Also see the Nodes page for information on working with nodes in general.
ინტერფეისი (Interface)¶
კოლონტიტული (Header)¶
- კვანძოვანი ხის ქვე-ტიპი (Node Tree Sub-Type)
Geometry Nodes can have multiple contexts depending on the intended function of the node group. Changing the context adjusts the user interface to best fit the needs of the selected context.
- მოდიფიკატორი (Modifier):
Used to create node groups that will be used by the Geometry Nodes Modifier.
- ხელსაწყო (Tool):
Used to create node groups that will be used to create Node-Based Tools.
- ხედი (View)
Standard view menu.
- მონიშვნა (Select)
მენიუ კვანძების მონიშვნისთვის.
- დამატება (Add)
Menu for adding new Geometry Nodes.
- კვანძი (Node)
მენიუ კვანძების რედაქტირებისთვის.
- Geometry Node Group
მონაცემთა ბლოკების მენიუ for creating and selecting node groups.
- / ჩამაგრებული (Pinned)
The pin button will keep the current node group selection fixed, instead of using the Active Modifier. When a node group is pinned, it will remain visible in the Geometry Node editor even when another object or modifier is selected elsewhere.
- მშობელი კვანძოვანი ხე (Parent Node Tree)
Jumps up a node group level. See ჯგუფის რედაქტირება (Edit Group) for details.
- მიკვრა (Snapping)
Snapping options. See კვანძების მოწესრიგება for details.
- გადაფარებები (Overlays)
See Overlays.
ხელსაწყოთა ზოლი (Toolbar)¶
- მონიშვნა (Select)
იხ. კვანძების მონიშვნა.
- ანოტაცია (Annotate)
- Links Cut
იხ. ბმულების კვეთა.
Tool Context¶
These popover menus are displayed in the header when the tool context is enabled. These properties determine where the tool is available in the user interface.
See Supported Modes & Object Types for more information.
ტიპები¶
The Object Types the tool supports.
- მეში (Mesh)
The node tree supports Mesh Objects.
- თმის წირები (Hair Curves)
The node tree supports Curve Objects.
- გრიზ ფენსილი
The node tree supports Grease Pencil Objects.
- წერტილების ღრუბელი (Point Cloud)
The node tree supports Point Cloud Objects.
რეჟიმები (Modes)¶
The ობიექტის რეჟიმები the tool supports.
- ობიექტის რეჟიმი (Object Mode)
The node group can be used in Object mode.
- რედაქტირების რეჟიმი (Edit Mode)
The node group can be used in edit mode.
- ძერწვის რეჟიმი (Sculpt Mode)
The node group can be used in Sculpt Mode.
- ხატვის რეჟიმი (Draw Mode) გრიზ ფენსილი (Grease Pencil)
The node group can be used in Grease Pencil Draw Mode.
ვარიანტები (Options)¶
- Wait for Click
Wait for a mouse click input (LMB) before running the operator from a menu. This is useful for the Mouse Position Node.