3D სარკმელი¶ შესავალი კოლონტიტულის მონაკვეთი ხელსაწყოთა ზოლის მონაკვეთი გვერდითა ზოლის მონაკვეთი აქტივთა თაროს მონაკვეთი საწყისი სცენა ელემენტები (ელემენტები) ობიექტის რეჟიმები Object Mode List Switching Objects Multi-Object Editing ნავიგაცია შესავალი ნავიგაცია Fly/Walk Navigation Align View Perspective/Orthographic Local View Camera View Viewpoint View Regions Contextual Views 3D კურსორი (3D Cursor) განთავსება (Placement) გამოყენება ობიექტების მონიშვნა ობიექტის რეჟიმი (Object Mode) რედაქტირების რეჟიმი (Edit Mode) პოზირების რეჟიმი (Pose Mode) Particle Edit Mode სამართავები გარდაქმნის ორიენტაცია (Transform Orientation) ბრუნვის ცენტრალური წერტილის გარდაქმნა (Transform Pivot Point) მიკვრა (Snapping) პროპორციული რედაქტირება (Proportional Editing) Display ობიექტის ტიპის ხილვადობა სარკმლის გიზმოები (Viewport Gizmos) სარკმლის გადაფარებები (Viewport Overlays) სარკმლის შეფერადება (Viewport Shading) ხელსაწყოთა ზოლი (Toolbar) ობიექტის რეჟიმი (Object Mode) რედაქტირების რეჟიმი (Edit Mode) Paint Modes გრიზ ფენსილი გვერდითა ზოლი (Sidebar) საგანი (Item) ხელსაწყო (Tool) ხედი (View) ანიმაცია Viewport Render Settings დარენდერება