იერფერის კვანძები¶
Node Types¶
- შენატანი (Input)
- Ambient Occlusion Node
- Attribute Node
- Bevel Node
- Camera Data Node
- Fresnel Node
- Geometry Node
- Curves Info Node
- Layer Weight Node
- Light Path Node
- Object Info Node
- Particle Info Node
- Point Info
- Raycast Node
- Color Node
- Tangent Node
- Texture Coordinate Node
- UV Map Node
- Value Node
- Color Attribute Node
- Volume Info Node
- Wireframe Node
- გამონატანი (Output)
- იერფერი (Shader)
- Add Shader
- Background
- Diffuse BSDF
- გამოცემა (Emission)
- Glass BSDF
- Glossy BSDF
- Hair BSDF
- Holdout
- Mix Shader
- Metallic BSDF
- პრინციპული BSDF (Principled BSDF)
- Principled Hair BSDF
- Principled Volume
- Ray Portal BSDF
- Refraction BSDF
- Specular BSDF
- ზედაპირქვეშა გაბნევა (Subsurface Scattering)
- Toon BSDF
- Translucent BSDF
- Transparent BSDF
- Sheen BSDF
- Volume Absorption
- Volume Scatter
- მოცულობის კოეფიციენტები (Volume Coefficients)
- Displacement
- ტექსტურა (Texture)
- ფერი (Color)
- უტილიტები (Utilities)
- მათემატიკური კვანძები
- ვექტორის კვანძები
- Combine XYZ Node
- Mix Vector Node
- Separate XYZ Node
- Mapping Node
- Normal Node
- Vector Curves Node
- კვანძი "რადიალური მიჯრა" (Radial Tiling)
- Vector Rotate Node
- Vector Transform Node
- კვანძი "ცილინდრული კომბინირება" (Combine Cylindrical)
- კვანძი "სფერული კომბინირება" (Combine Spherical)
- კვანძი "ცილინდრული განცალკევება" (Separate Cylindrical)
- კვანძი "სფერული განცალკევება" (Separate Cylindrical)
- Repeat Zone
- ჩაკეტვა (Closure)
- ჩაკეტვის შეფასება (Evaluate Closure)
- კვანძი "კომბინირებული შეკვრა" (Combine Bundle)
- კვანძი "შეკვრის განცალკევება" (Separate Bundle)
- კვანძი "შეკვრების შეერთება" (Join Bundle)
- Menu Switch Node
- Script Node