კვანძი "მასივი" (Array)¶
The Array node creates multiple copies of an input geometry and arranges them in a linear, circular, or custom pattern. It offers flexible options for count, spacing, and randomization, allowing for both precise and organic duplication of geometry.
შენატანები¶
- გეომეტრია (Geometry)
დასადუბლირებელი გეომეტრია.
- ფორმა (Shape)
The method used for arranging the duplicates.
- Line:
Arranges copies along a straight line.
- წრე (Circle):
Arranges copies around a circle.
- წირი (Curve):
Arranges copies along a curve input.
- გარდაქმნა (Transform):
Uses a transform offset or object transform to position each copy.
- აცდენის მეთოდი (Offset Method) ხაზი
Determines how copies are spaced along a line.
- ფარდობითი/შეფარდებითი (Relative):
Offsets each copy relative to the bounding box size of the geometry.
- აცდენა (Offset):
Offsets copies by a fixed world-space distance.
- ბოლოწერტილი (Endpoint):
Distributes copies evenly between start and end points.
- Offset Line Relative
The amount to move each copy relative to its bounding box size when using Relative mode.
- Count Method Circle Curve
ადგენს, როგორ განისაზღვრება დუბლიკატების რაოდენობა.
- Count:
აყენებს ასლების ფიქსირებულ რიცხვს.
- მანძილი (Distance):
Sets copies based on distance between them.
- Count Circle Curve Count
წარმოსაქმნელი ასლების რაოდენობა.
- Angular Distance Circle Distance
The angular distance between copies when using Circle shape.
- ცენტრალური ღერძი (Central Axis) წრე (Circle)
The axis used as the up direction for circular arrangements.
- წრეწირის სეგმენტი (Circle Segment) წრე (Circle)
Determines whether the copies form a full circle or just a partial arc.
- Full:
Copies are evenly spaced around a full 360° circle.
- Arc:
Copies fan out along a circular arc.
- რადიუსი (Radius) წრე (Circle)
The radius of the circle along which the copies are distributed.
- Sweep Angle Circle Arc
The total angle (in radians or degrees) spanned by the arc when Circle Segment is set to Arc.
- ყოველ წირზე (Per Curve) წირი (Curve)
Specify the number of copies for each curve separately.
- წირის ობიექტი (Curve Object) წირი (Curve)
მითითების წირის ობიექტი მასივისთვის.
- გარდაქმნის ეტალონი (Transform Reference) გარდაქმნა (Transform)
Defines how the transform is applied for Transform shape.
- შენატანი (Input):
Uses the transform specified directly in the node inputs.
- ობიექტი (Object):
მითითებული ობიექტის გარდაქმნას ეტალონად იყენებს.
- Translation Inputs Line Offset Endpoint
The positional offset applied to each copy.
- ბრუნვა (Rotation) შენატანები (Inputs) ხაზი (Line)
The rotation offset applied per copy.
- მასშტაბი (Scale) შენატანები (Inputs) ხაზი (Line)
The scale factor applied per copy.
- Transform Object Transform Object
The object whose transform is used when Transform Reference is set to Object.
- ფარდობითი სივრცე (Relative Space) გარდაქმნა (Transform) ობიექტი (Object)
Determines whether the transform is applied in object or world space.
- Realize Instances
Converts the generated instances into real geometry. This must be enabled for certain operations such as merging or boolean operations.
Align Rotation Circle Curve¶
- Forward Axis
Axis that defines the facing direction of each instance along the circle.
- Up Axis
Axis used as the vertical reference for instance orientation.
გაშემთხვევითება (Randomize)¶
- აცდენა (Offset)
Maximum random translation offset for each axis, defining the variation in instance position.
- ბრუნვა (Rotation)
Maximum random rotation for each axis, defining how much each instance can be rotated.
- მასშტაბირების ღერძები (Scale Axes)
ადგენს, როგორ უნდა იქნას მასშტაბირების გაშემთხვევითება გამოყენებული.
- ერთგვაროვანი (Uniform):
Applies a single random scale factor uniformly to all axes.
- Axes:
Applies independent random scale factors per axis.
- მასშტაბირება (Scale)
Maximum random scaling factor applied to each instance.
- შეტრიალება (Flipping)
Randomly mirrors instances along one or more axes.
- Exclude First / Last
Excludes the first (original) or last copy from randomization effects.
- პირველსაწყისი (Seed)
Initializes the random number generator. Changing the seed produces a different random arrangement while preserving other settings.
შერწყმა (Merge)¶
Merges overlapping points or vertices by distance. Requires Realize Instances to be enabled.
- მანძილი (Distance)
The distance threshold within which points are merged.
გამონატანები¶
- გეომეტრია (Geometry)
შედეგად მიღებული გეომეტრია ყველა დუბლირებულ და გარდაქმნილ ინსტანციას მოიცავს.