კვანძი "მასივი" (Array)

მასივის კვანძი.

The Array node creates multiple copies of an input geometry and arranges them in a linear, circular, or custom pattern. It offers flexible options for count, spacing, and randomization, allowing for both precise and organic duplication of geometry.

შენატანები

გეომეტრია (Geometry)

დასადუბლირებელი გეომეტრია.

ფორმა (Shape)

The method used for arranging the duplicates.

Line:

Arranges copies along a straight line.

წრე (Circle):

Arranges copies around a circle.

წირი (Curve):

Arranges copies along a curve input.

გარდაქმნა (Transform):

Uses a transform offset or object transform to position each copy.

აცდენის მეთოდი (Offset Method) ხაზი

Determines how copies are spaced along a line.

ფარდობითი/შეფარდებითი (Relative):

Offsets each copy relative to the bounding box size of the geometry.

აცდენა (Offset):

Offsets copies by a fixed world-space distance.

ბოლოწერტილი (Endpoint):

Distributes copies evenly between start and end points.

Offset Line Relative

The amount to move each copy relative to its bounding box size when using Relative mode.

Count Method Circle Curve

ადგენს, როგორ განისაზღვრება დუბლიკატების რაოდენობა.

Count:

აყენებს ასლების ფიქსირებულ რიცხვს.

მანძილი (Distance):

Sets copies based on distance between them.

Count Circle Curve Count

წარმოსაქმნელი ასლების რაოდენობა.

Angular Distance Circle Distance

The angular distance between copies when using Circle shape.

ცენტრალური ღერძი (Central Axis) წრე (Circle)

The axis used as the up direction for circular arrangements.

წრეწირის სეგმენტი (Circle Segment) წრე (Circle)

Determines whether the copies form a full circle or just a partial arc.

Full:

Copies are evenly spaced around a full 360° circle.

Arc:

Copies fan out along a circular arc.

რადიუსი (Radius) წრე (Circle)

The radius of the circle along which the copies are distributed.

Sweep Angle Circle Arc

The total angle (in radians or degrees) spanned by the arc when Circle Segment is set to Arc.

ყოველ წირზე (Per Curve) წირი (Curve)

Specify the number of copies for each curve separately.

წირის ობიექტი (Curve Object) წირი (Curve)

მითითების წირის ობიექტი მასივისთვის.

გარდაქმნის ეტალონი (Transform Reference) გარდაქმნა (Transform)

Defines how the transform is applied for Transform shape.

შენატანი (Input):

Uses the transform specified directly in the node inputs.

ობიექტი (Object):

მითითებული ობიექტის გარდაქმნას ეტალონად იყენებს.

Translation Inputs Line Offset Endpoint

The positional offset applied to each copy.

ბრუნვა (Rotation) შენატანები (Inputs) ხაზი (Line)

The rotation offset applied per copy.

მასშტაბი (Scale) შენატანები (Inputs) ხაზი (Line)

The scale factor applied per copy.

Transform Object Transform Object

The object whose transform is used when Transform Reference is set to Object.

ფარდობითი სივრცე (Relative Space) გარდაქმნა (Transform) ობიექტი (Object)

Determines whether the transform is applied in object or world space.

Realize Instances

Converts the generated instances into real geometry. This must be enabled for certain operations such as merging or boolean operations.

Align Rotation Circle Curve

Forward Axis

Axis that defines the facing direction of each instance along the circle.

Up Axis

Axis used as the vertical reference for instance orientation.

გაშემთხვევითება (Randomize)

აცდენა (Offset)

Maximum random translation offset for each axis, defining the variation in instance position.

ბრუნვა (Rotation)

Maximum random rotation for each axis, defining how much each instance can be rotated.

მასშტაბირების ღერძები (Scale Axes)

ადგენს, როგორ უნდა იქნას მასშტაბირების გაშემთხვევითება გამოყენებული.

ერთგვაროვანი (Uniform):

Applies a single random scale factor uniformly to all axes.

Axes:

Applies independent random scale factors per axis.

მასშტაბირება (Scale)

Maximum random scaling factor applied to each instance.

შეტრიალება (Flipping)

Randomly mirrors instances along one or more axes.

Exclude First / Last

Excludes the first (original) or last copy from randomization effects.

პირველსაწყისი (Seed)

Initializes the random number generator. Changing the seed produces a different random arrangement while preserving other settings.

შერწყმა (Merge)

Merges overlapping points or vertices by distance. Requires Realize Instances to be enabled.

მანძილი (Distance)

The distance threshold within which points are merged.

გამონატანები

გეომეტრია (Geometry)

შედეგად მიღებული გეომეტრია ყველა დუბლირებულ და გარდაქმნილ ინსტანციას მოიცავს.