კვანძი "გარდაქმნების გაშემთხვევითება" (Randomize Transforms)

გარდაქმნების გაშემთხვევითების კვანძი.

The Randomize Transforms node applies random translation, rotation, and scale to instances. It is commonly used to create natural variation among duplicated objects, such as scattered rocks, trees, or other elements in a scene.

შენატანები

Instances

The input geometry containing the instances to be randomized.

მონიშვნა

Controls which instances are affected by the randomization. Only selected instances will receive random transformations.

ლოკალური სივრცე (Local Space)
  • When enabled, transformations are applied in each instance's local coordinate space.

  • When disabled, randomization is performed in the global coordinate space.

აცდენა (Offset)

The maximum translation offset for each axis. Defines the random range for instance movement.

ბრუნვა (Rotation)

The maximum rotation for each axis. Defines how much each instance can be rotated.

მასშტაბირების ღერძები (Scale Axes)

ადგენს, როგორ დაედოს მასშტაბირება.

ერთგვაროვანი (Uniform):

Applies a single random scale factor uniformly to all axes.

Axes:

Applies an independent random scale factor to each axis.

მასშტაბირება (Scale)

The maximum scaling factor applied to each instance.

შეტრიალება (Flipping)

Randomly flips instances along one or more axes, effectively mirroring them.

პირველსაწყისი (Seed)

An integer value that initializes the random number generator. Changing the seed produces a different random arrangement while keeping the same parameters.

გამონატანები

Instances

შედეგად მიღებული გეომეტრია ინსტანციათა ზედ დადებული გაშემთხვევითებული გარდაქმნებით.