Magic Texture Node

ნოტი

This node is ported from shader nodes. The manual and images are referencing the shader version of the node. This node accepts field inputs and outputs. When not connected the Vector input has an implicit position attribute value.

Magic Texture Node.

The Magic Texture node is used to add a psychedelic color texture.

შენატანები

Vector

Texture coordinate to sample texture at; defaults to Generated texture coordinates if the socket is left unconnected.

მასშტაბირება (Scale)

Scale of the texture.

Distortion

Amount of distortion.

თვისებები (Properties)

სიღრმე (Depth)

Number of iterations.

გამონატანები

ფერი (Color)

Texture color output.

კოეფიციენტი (Factor)

Texture intensity output.

მაგალითები

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Magic texture: Depth 10, Distortion 2.0.