ბრუნვა (Rotate)

მითითება

რეჟიმი (Mode):

ობიექტისა (Object) და რედაქტირების (Edit) რეჟიმები

მენიუ:

Object/Mesh/Curve/Surface ‣ Transform ‣ Rotate

მალსახმობი:

R

Rotation is also known as a spin, twist, orbit, pivot, revolve, or roll and involves changing the orientation of elements (vertices, edges, faces, objects, etc.) around one or more axes or the Pivot Point.

The angle of rotation is displayed in the header of the 3D Viewport.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_rotate_display-values.png

Rotation values.

ასევე იხილეთ

Using a combination of shortcuts gives you more control over your transformation. See Transform Control.

ვარიანტები (Options)

კუთხე (Angle)

The amount of rotation.

ღერძი (Axis)

Used to constraint the transformation to one or more axes.

ორიენტაცია (Orientation)

Aligns the transformation axes to a specified orientation constraint. See Transform Orientations for more information.

პროპორციული რედაქტირება (Proportional Editing)

The extruded face will affect nearby geometry. See Proportional Editing for a full reference.

Trackball Rotation

მითითება

რეჟიმი (Mode):

ობიექტისა (Object) და რედაქტირების (Edit) რეჟიმები

მალსახმობი:

R R

A free rotation mode. Press R R to enable Trackball rotation.