Optimizing Renders¶ Reducing Noise Path Tracing The Source of the Noise Bounces Caustics and Filter Glossy Light Falloff მრავალმნიშვნელობიანი სემპლირება (Multiple Importance Sampling) Glass and Transparent Shadows Light Portals Denoising Clamp Fireflies იერფერის კვანძები Node Optimizations Run-Time Optimizations Open Shading Language