Active Element (Actief Element)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

Object Mode and Edit Mode

Header (Hoofdbalk):

pivot-icon Pivot Point ‣ Active Element

Shortcut (Sneltoets):

Period

Plaatst het draaipunt op het actieve element, dit is het element dat het laatst is geselecteerd.

In Object Mode

In Object Mode vindt rotatie en schaling plaats rond de oorsprong van het huidge object, dit is het element met een lichtere rand dan de andere.

Het effect van het draaipunt (pivot point) wordt weergegeven in de onderstaande afbeelding, waarbij het actieve object (de kubus) op dezelfde locatie blijft terwijl de andere objecten bewegen.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_active-element_object-mode-rotation.png

Beginpunt, rotatie en schalen.

In Edit Mode

In Edit Mode vindt rotatie en schaling plaats rond het middelpunt van het actieve element, dit is het element met een witte rand. Dat middelpunt blijft op dezelfde locatie terwijl alles eromheen wordt getransformeerd.

De afbeelding hieronder illustreert rotatie rond de actieve vertex, rand en vlak. Elke keer roteert het actieve element op zijn plaats, terwijl de andere elementen eromheen ‘draaien’. In het geval van vertices wordt de actieve vertex helemaal niet veranderd, omdat een vertex op zichzelf slechts een punt is zonder het concept van rotatie.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_active-element_edit-mode-multiple.png

Linker kolom: beginsituatie, rechter kolom: na rotatie.