Nodes

Blender bevat verschillende op nodes gebaseerde editors met verschillende doeleinden, dus dit onderdeel legt alleen uit hoe je in het algemeen met nodes werkt. De onderstaande lijst toont de verschillende soorten nodes en waar ze gedocumenteerd zijn.

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_example.jpg

Een voorbeeld van een node editor.

Icon (Pictogram)

Name (Naam)

Description (Omschrijving)

Geometry Nodes

Gebruikt voor procedurele modellering.

Shader Nodes

Gebruikt om materialen voor objecten te maken.

Composite Nodes

Wordt gebruikt om gerenderde afbeeldingen te bewerken.

Outliner rechtsboven

Gebruikt om aangepaste texturen te maken.