Status Bar (Statusbalk)#

De Statusbalk bevindt zich onderaan het Blender-venster en geeft contextuele informatie, zoals shortcuts (sneltoetsen), berichten en statistische gegevens. De Status Bar (Statusbalk) kan verborgen worden door Show Status Bar uit te schakelen in het Window menu of door vanaf de bovenrand naar beneden te slepen.

../../_images/interface_window-system_status-bar_ui.png

Status Bar (Statusbalk).#

Sneltoetsinformatie#

De linkerkant van de Status Bar (Statusbalk) toont sneltoetsen voor de muisknoppen en de toetsenbordindeling van de actieve tool. In editors met een Toolbar (Werkbalk) toont het indrukken van Alt (of Option op macOS) de sneltoetsen om over te schakelen naar een gewenste tool.

Tip

Deze functionaliteit kan worden uitgeschakeld met de instelling Alt Click Tool Prompt in de Keymap Preferences).

../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-left.png

Status Messages (Statusberichten)#

Het midden van de Status Bar (Statusbalk) geeft informatie over lopende processen.

../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-center.png
Running Task (Lopend Proces)

Toont de voortgang van de momenteel lopend proces (zoals renderen of baken). Als je de muisaanwijzer over de voortgangsbalk beweegt, wordt er een tijdschatting weergegeven. De taak kan worden geannuleerd door op de annuleerknop (X icoontje) te klikken.

Report Message (Berichtgeving)

Informatieve berichten of waarschuwingen, zoals na het opslaan van een bestand. Ze verdwijnen na korte tijd. Klik erop om het volledige bericht te tonen in de Info Editor.

Resource Information (Broninformatie)#

De rechterkant van de Status Bar (Statusbalk) geeft informatie weer over de Blender-instantie. Welke informatie wordt weergegeven, kan worden gekozen door met de rechtermuisknop te klikken (RMK).

../../_images/interface_window-system_status-bar_ui-right.png
Scene Statistics (Scène Statistieken)
Collection (Collectie)

Naam van de actieve Collectie.

Active Object (Actieve Object)

Naam van het actieve geselecteerde object.

Geometry (Geometrie)

Toont informatie over de huidige scène afhankelijk van de modus en het objecttype. Dit kan het aantal vertices, faces, triangles of bones zijn.

Objects (Objecten)

Aantal geselecteerde objecten en het totale aantal.

System Memory (Systeem Geheugen)

Schatting van het RAM-gebruik van Blender. In een scenario met één exemplaar en één machine geeft deze schatting een meting ten opzichte van de hardwarelimiet van de machine.

Blender Versie

De versie van Blender die momenteel wordt uitgevoerd.