Sidebar (Zijbalk)¶
De zijbalk kan worden in- of uitgeschakeld met het menu-item View ‣ Sidebar of met de sneltoets N.
De onderstaande afbeelding toont twee Video Sequencers, één in Voorvertoningsmodus en één in Sequencer-modus, beide met hun zijbalk geopend.
Tool (Tool)¶
Refence (Referentie)
- Editor (Editor):
Video Sequencer
- View Type:
Preview (Voorvertoning)
- Panel (Paneel):
Sidebar ‣ Tool tab
Instellingen voor de actieve tool.
- Drag (Slepen)
Wat te doen wanneer met :kbd:`LMB`wordt gesleept op een plek anders dan de gizmo van de tool.
- Actieve Tool
Voer dezelfde actie uit als bij het slepen van de gizmo.
- Tweak (Aanpassen)
Verplaats de afbeelding onder de muiscursor.
- Select Box (Selectie Rechthoek)
Sleep een selectierechthoek en selecteer alle afbeeldingen die gedeeltelijk of volledig binnen de rechthoek liggen.
View (Beeld)¶
View Settings¶
Refence (Referentie)
- Editor (Editor):
Video Sequencer
- View Type:
Preview (Voorvertoning)
- Panel (Paneel):
Sidebar ‣ View tab ‣ View Settings
- Proxy Render Size (Proxy Rendergrootte)
Beheert de voorvertoningsresolutie. Lagere waarden hebben minder detail, maar betere prestaties.
- No Display (Geen Weergave):
Schakel de voorvertoning volledig uit.
- Scene Size (Scene Grootte):
Voorvertoning op de volledige resolutie zonder het gebruik van proxies.
- 25%, 50%, 75%, 100%:
Preview (voorvertoning) op een verkleinde resolutie, eventueel met het gebruik van proxies (zie hieronder). Zelfs het selecteren van 100% kan een prestatievoordeel opleveren vanwege de verminderde afbeeldingskwaliteit en de bijbehorende kleinere bestandsgrootte.
- Use Proxies (Gebruik Proxies)
Schakel het gebruik van proxies in, dit zijn kopieën van het oorspronkelijke beeldmateriaal die op een lagere resolutie en/of kwaliteit zijn opgeslagen voor betere voorvertoningsprestaties.
Proxies kunnen worden geconfigureerd in het Proxy-tabblad van de zijbalk, dat echter alleen zichtbaar is in de Sequencer- en Sequencer & Preview-modi.
- Prefetch Frames
Vul de cache automatisch met frames na het huidige frame op de achtergrond. Gebruik dit om een consistentere afspeelsnelheid te bereiken. Deze functie ondersteunt momenteel geen het renderen van Scene-strips.
- Channel (Kanaal)
Het instellen van deze waarde op 0 toont alle kanalen. Het instellen op een hoger getal toont alleen de kanalen tot en met dat nummer.
- Show Overexposed (Toon overbelichte gebieden)
Markeer overbelichte (helder witte) gebieden met een zebrapatroon. De drempelwaarde kan worden aangepast met de schuifregelaar.
- Show Missing Media (Toon ontbrekende media)
Render ontbrekende afbeeldingen/films met een effen magentakleur. Wanneer dit is uitgeschakeld, wordt ontbrekende inhoud volledig transparant weergegeven.
Tip
Strips met ontbrekende inhoud worden als rood weergegeven in de tijdlijn.
2D Cursor¶
Refence (Referentie)
- Editor (Editor):
Video Sequencer
- View Type:
Preview (Voorvertoning)
- Panel (Paneel):
Sidebar ‣ View tab ‣ 2D Cursor
De 2D Cursor is de wit-rode cirkel met een kruis dat wordt weergegeven in het voorvertoningsgebied (op voorwaarde dat de 2D Cursor overlay is ingeschakeld). Het kan worden gebruikt als een Pivot Point voor het roteren en schalen van afbeeldingen.
- Location X, Y (Locatie X, Y)
De locatie van de 2D Cursor ten opzichte van het midden van de video. De randen bevinden zich op een afstand van 0,5, dus (0,5, 0,5) is de rechterbovenhoek.
De locatie van de 2D Cursor kan ook worden ingesteld met de Cursor tool of door te slepen met Shift-RMB.
Frame Overlay¶
Refence (Referentie)
- Editor (Editor):
Video Sequencer
- View Type:
Preview (Voorvertoning)
- Panel (Paneel):
Sidebar ‣ View tab ‣ Frame Overlay
De Frame Overlay laat een referentieframe weergeven ter vergelijking met het huidige frame.
- Set Overlay Region
Stelt in staat om een rechthoek te slepen om de grenzen van de overlay te definiëren. In plaats van op deze knop te klikken, kan ook O ingedrukt worden terwijl boven de voorvertoning wordt gezweeft.
- Frame Offset (Frameverschuiving)
Het tijdsverschil tussen het referentieframe en het huidige frame, in frames.
- Overlay Type
Hoe het referentieframe weergegeven moet worden.
- Rectangle (Rechthoek):
Toon een deel van het referentieframe (gedefinieerd door de Overlay Region) bovenop het huidige frame.
- Refence (Referentie):
Toon alleen het referentieframe.
- Current (Huidig):
Geef alleen het huidige frame weer.
Tip
Elke Video Sequencer-editor kan zijn eigen Overlay Type hebben. Dit betekent dat men er twee kan openen om het huidige frame en het referentieframe naast elkaar weer te geven.
- Overlay Lock
Blijf hetzelfde referentieframe weergeven, zelfs wanneer men naar een ander tijdspunt gaat. Dit werkt door automatisch de Frame Offset aan te passen.
Safe Areas¶
Refence (Referentie)
- Editor (Editor):
Video Sequencer
- View Type:
Preview (Voorvertoning)
- Panel (Paneel):
Sidebar ‣ View tab ‣ Safe Areas
Toont hulplijnen die het videogebied aangeven waar de inhoud op alle schermen zichtbaar is.
Zie ook
Scene Strip Display¶
Refence (Referentie)
- Editor (Editor):
Video Sequencer
- View Type:
Preview (Voorvertoning)
- Panel (Paneel):
Sidebar ‣ View tab ‣ Scene Strip Display
Beheert hoe Scene Strips worden weergegeven in de voorvertoning.
- Shading (Schaduwwerking)
De shading-modus die gebruikt moet worden.
- Override Scene Settings (Overschrijf scène-instellingen)
Gebruik de Workbench render settings van de huidige scène in plaats van de scènes die door de strips worden verwezen. Alleen beschikbaar voor de Wireframe en Solid shading-modi.
Annotations (Aantekeningen)¶
Refence (Referentie)
- Editor (Editor):
Video Sequencer
- View Type:
Preview (Voorvertoning)
- Panel (Paneel):
Sidebar ‣ View tab ‣ Annotations
Voor het beheren van de Annotaties in de Sequencer.
Metadata¶
Refence (Referentie)
- Editor (Editor):
Video Sequencer
- View Type:
Preview (Voorvertoning)
- Panel (Paneel):
Sidebar ‣ Metadata tab
Vertoont informatie die is gecodeerd in het momenteel zichtbare film- of afbeeldingsbestand (niet het bestand dat door de geselecteerde strip wordt verwezen). Dit kan de bestandsnaam, de aanmaakdatum, het cameramodel, enzovoort bevatten. Dit werkt ook voor afbeeldingen die door Blender zijn geproduceerd; zie Render Output voor de metadata die in dit geval kan worden opgenomen.
Andere grafische programma’s kunnen ook metadata opslaan, maar alleen de tekst in het header-veld “Opmerkingen” kan worden gelezen.
Een deel van deze metadata kan ook zichtbaar worden gemaakt in de voorvertoning met de Metadata-overlay.
Tip
De metadata kan niet vanuit Blender worden bewerkt. In plaats daarvan kan een extern programma gebruikt worden, zoals exiftool. Bijvoorbeeld, de opdracht om het veld “Opmerkingen” te wijzigen is:
exiftool --comments="My new comment" name-of-file.png
Notitie
Metadata wordt alleen weergegeven voor afbeeldingen/films waaraan geen effect is toegepast.