Introductie

De Graph Editor stelt in staat om animatiecurves te bewerken, die bepalen hoe eigenschappen in de loop van de tijd veranderen.

../../_images/editors_graph-editor_introduction_example.png

The Graph Editor.

Main Region (Primaire Zone)

De curveweergave stelt in staat om F-Curves te bekijken en te bewerken. Een F-Curve heeft verschillende belangrijke onderdelen:

Curve (Curve)

De curve beschrijft hoe de waarde van een eigenschap (Y-as) in de loop van de tijd (X-as) evolueert.

Keyframes

Keyframes zijn door de gebruiker gedefinieerde waarden op bepaalde frames en worden weergegeven als kleine zwarte schijven die oranje worden wanneer ze geselecteerd zijn. De waarden op de andere frames worden automatisch berekend door tussen deze keyframes te interpoleren.

Handles

Elke keyframe heeft twee handvatten — punten die versleept kunnen worden om de vorm van de curve eromheen te beïnvloeden.

../../_images/editors_graph-editor_introduction_f-curve-example.png

Een eenvoudige curve. De schijven zijn keyframes, en de cirkels zijn hun handvatten.

Zie ook

Zie F-Curves voor meer informatie.

Playhead & 2D Cursor

../../_images/editors_graph-editor_introduction_2dcursor.png

Graph Editor 2D Cursor.

Het huidige frame wordt weergegeven door een verticale blauwe lijn genaamd de Speelkop. Zoals in de Timeline, kan deze verplaatst worden door te klikken of te slepen met LMB in het scrubgebied bovenaan.

Samen met de horizontale blauwe lijn vormt de Speelkop de 2D Cursor, die kan worden gebruikt als een pivot point voor roteren en schalen. Kan de horizontale lijn worden uitgeschakeld via View ‣ Show Cursor of Sidebar ‣ View ‣ Show Cursor.

De 2D Cursor kan worden verplaatst door te klikken of te slepen met Shift-RMB of door de coördinaten aan te passen in het View tab van de Sidebar.