Snapping (Magnetisch Uitlijnen)

Snapping lets you easily align UV elements to others. It can be toggled by clicking the magnet icon in the UV Editor’s header, or more temporarily by holding Ctrl.

This page is about the Snap header button; for the Snap menu, see UV Editing.

Snap Target

Reference (Referentie)

Header (Hoofdbalk):

Snapping ‣ Snap To

Shortcut (Sneltoets):

Shift-Ctrl-Tab

Increment (Increment)

Snaps to grid points.

This option snaps to an imaginary grid that starts at the selection’s original location and has the same resolution as the grid displayed in the editor. In other words, it lets you move the selection in “increments” of the grid cell size.

Grid (Raster)

Snaps to grid points.

Vertex (Punt)

Lijnt magnetisch uit naar de vertex die het dichtst bij de muiscursor ligt.

Additional Options

Snap Base Vertex

See 3D Viewport Snapping for more information.

Affect (Beïnvloeden)

Bepaalt welke transformaties worden beïnvloed door het uitlijnen. Standaard vindt uitlijnen alleen plaats tijdens het verplaatsen van iets, maar kan ook gebruikt worden voor het inschakelen voor roteren en schalen.

Rotation Increment (Rotatie-increment)

Angle used in incremental snapping for the rotation operator. The second value is the Rotation Precision Increment, used for finer transformations and activated by default with the Shift key.