Introductie¶
In Blender maken objecten niet direct deel uit van de scènes. In plaats daarvan worden ze allemaal opgeslagen in een hoofddatabase (in principe het blend-bestand).
Het blend-bestand en de opgeslagen data.¶
Van daaruit worden ze in zoveel scènes geplaatst als men wilt.
Wanneer ze in een scène worden opgeslagen, maken ze deel uit van een zogenaamde scène collectie. Uiteindelijk behoren alle scèneobjecten dus tot deze speciale verzameling.
De scènecollectie.¶
Collections (Collecties)¶
Hoewel de scène collectie alle objecten van de scène bevat, kan de gebruiker ook eigen collecties maken om deze objecten beter te ordenen.
Het werkt als een Venn-diagram, waarbij alle objecten deel uitmaken van de scènecollectie, maar ook deel kunnen uitmaken van meerdere collecties.
Venn diagram.¶
Het resultaat is een duidelijke en flexibele manier om objecten samen te rangschikken op scèneniveau.
Scène-indeling.¶
Naamgeving en Nesting¶
Collecties kunnen worden benoemd en hiërarchisch worden gesorteerd. Net zoals mappen in elk besturingssysteem submappen kunnen hebben, kunnen collecties ook geneste collecties hebben.
Geneste collecties.¶
Bijvoorbeeld: een huis-collectie kan een slaapkamer-collectie bevatten, die op zijn beurt een meubel-collectie bevat die verwijst naar een bed, een kast en andere objecten.
Color Tagging (Kleurtoekenning)¶
Collecties kunnen een kleurgroep toegewezen krijgen, dathelpt bij het ordenen en groeperen van verschillende collecties. Deze kleurlabel wordt weergegeven als onderdeel van het collectiepictogram in de :doc: Outliner </editors/outliner/index> en diverse andere menu’s. De beschikbare kleuren worden gedefinieerd door Blender’s interface Thema.
Om een kleur aan een collectie toe te wijzen, gebruik de tool :ref: Set Color Tag <BPY.ops.outliner.collection_color_tag_set> in de Outliner.