Intersect (Boolean)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

Edit Mode (Bewerkingsmodus)

Menu:

Face ‣ Intersect (Boolean)

Performs Boolean operations between the selected and unselected geometry.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_intersect-boolean_example.png

Voert Booleaanse bewerkingen uit tussen de geselecteerde en niet-geselecteerde geometrie.

Tip

Verberg de geometrie door op H te drukken om deze uit te sluiten van de bewerking, en druk daarna op Alt-H om deze weer zichtbaar te maken.

Zie ook

De Boolean Modifier kan dezelfde bewerkingen op niet-destructieve wijze uitvoeren tussen verschillende mesh-objecten.

Het paneel Adjust Last Operation (Laatste operatie aanpassen) biedt de volgende opties:

Boolean Operation (Boolean Operatie)
Intersect (Intersectie):

Behoud alleen het volume dat zich binnen zowel de geselecteerde als de niet-geselecteerde geometrie bevindt.

Union (Unie):

Verwijder de binnenvlakken tussen de geselecteerde en de niet-geselecteerde geometrie.

Difference (Verschil):

Snijd de geselecteerde geometrie uit de niet-geselecteerde geometrie en verwijder vervolgens de geselecteerde geometrie.

Solver (Oplosser)

Algoritme dat wordt gebruikt om de Booleaanse bewerking uit te voeren.

Float:

Uses a simple solver which offers good performance but lacks support for overlapping geometry.

Merge Threshold (Samenvoegingsdrempel)

Tolerantie voor vlakken die dicht bij elkaar liggen en worden beschouwd dat ze in contact met elkaar zijn. Het kan nuttig zijn om deze waarde te verhogen wanneer sommige intersecties niet worden gedetecteerd die wel zouden moeten worden gedetecteerd en wanneer extra geometrie wordt gecreëerd omdat randen niet als overlappend worden gedetecteerd.

Waarschuwing

Een drempel die de grootte van vlakken benadert, kan de berekening erg vertragen. Houd deze waarde over het algemeen laag.

Exact:

Uses a complex solver which offers the best results and has full support for overlapping geometry, but is much slower.

Swap (Wissel)

Wanneer men Difference gebruikt, snijdt de niet-geselecteerde geometrie uit de geselecteerde geometrie in plaats van andersom.

Self Intersection (Zelfintersectie)

Zorg voor een correcte afhandeling van zelfintersecties in de deelnemende geometrie, ten koste van de prestaties.