Introductie¶
Sculpting en painting bieden een vrijere workflow voor bewerking via brushes. Er zijn verschillende modes om dit te doen, elk met hun eigen doel.
Sculpting: Verander en transformeer de topologie van je mesh.
Vertex Paint: Verander de kleur van vertices in het actieve Color Attribute (Kleurattribuut).
Weight Paint: Verander de weight (het gewicht) van vertices in de actieve vertex group.
Texture Paint: Pas de pixels aan van de actieve image texture.