Numeric Input¶
De muis gebruiken voor transformaties is handig, maar als men preciezere controle nodig heeft, kan men ook numerieke waarden invoeren. Typ na het indrukken van de sneltoets een getal om de grootte van de transformatie aan te geven. Bevestig of annuleer vervolgens. Als de gebruiker bijvoorbeeld op S 2, Return drukt, wordt de schaal van een object verdubbeld.
- Move (verplaats) G
Standaard en als de gebruiker geen andere toetsen indrukt, gebeurt de vertaling langs de X-as.
- Rotation R
De rotatie is met de klok mee voor positieve waarden.
- Scale (Schaal) S
Schalen werkt op bijna dezelfde manier als vertalen. Het belangrijkste verschil is dat het schalen standaard gelijkelijk wordt toegepast op alle drie de assen.
De invoergetallen die men invoert zijn te zien in de voettekst van de 3D Viewport.
Numerische invoer wordt vertoont in de voettekst.¶
Tip
Numerieke invoer kan ook worden ingevoerd in de :doc: Properties </scene_layout/object/properties/transforms> regio.
Simple Mode (Simpelemodus)¶
Blender has two “modes” a simple and an advanced one. Simple mode only accepts simple numbers.
- Decimals Period
Decimalen kunnen worden ingevoerd door op :kbd: Period te drukken.
- Negate Minus
Draai de hele waarde om door op :kbd: Minus te drukken.
- Inverse Slash
Als men tijdens het invoeren van getallen op Slash drukt, wordt het ingevoerde getal omgezet in de wederzijdse, bijvoorbeeld
2 /resulteert in 0,5 (1/2);20 /resulteert in 0,05 (1/20).- Reset Backspace
Als men op Backspace drukt nadat alle voorloopkarakters heeft verwijderd, wordt de bewerkte waarde eerst teruggezet naar de beginwaarde en bij de tweede keer drukken wordt de bewerking van het hele getal geannuleerd en wordt de gebruikelijke transformatie met de muis ingeschakeld.
- Next/Previous Component Tab, Ctrl-Tab
Gebruik :kbd: Tab of :kbd: Ctrl-Tab om numerieke waarden voor meerdere assen in te voeren. Bijv. Om een object een eenheid te verplaatsen op alle drie de assen druk je op: :kbd: G 1 en :kbd: Tab 1 en :kbd: Tab 1.
- Non-number Inputs
Men kan numerieke invoer ook combineren met :doc: Axis Locking </scene_layout/object/editing/transform/control/axis_locking> om bewegingen te beperken tot een bepaalde as of toolspecifieke sneltoetsen.
Advanced Mode (Geavanceerde Modus)¶
In de geavanceerde modus kan men bovendien formules en eenheden invoeren.
Gebruik :kbd: = of :kbd: NumpadAsterisk om de geavanceerde modus in te schakelen en :kbd: Ctrl-= of :kbd: Ctrl-NumpadAsterisk om terug te schakelen naar de eenvoudige modus.
Kenmerken zijn:
Eenheden (
cm,",deg, enz.). Zie :ref: unit system <bpy.types.UnitSettings>.Basisoperaties uit Python (
+,*,/,**, etc.).Wiskundige constanten en functies (
pi,sin,sqrt, etc.). Zie de module math van Python.
Men kan nog steeds de sneltoetsen voor negeren en inverteren (:kbd: Minus, :kbd: Slash) gebruiken, evenals invoer zonder getallen, maar men moet :kbd: Ctrl ingedrukt houden om ze te activeren.