Color Picker (Kleurkiezer)#
De kleurkiezer is een pop-upvenster waarmee je een kleurwaarde kunt definiëren. Als je Ctrl ingedrukt houdt terwijl je sleept, wordt de hue (kleurtoon) vergrendeld om het snel selecteren van primaire kleuren mogelijk te maken.
- Color Field (Kleurveld)
Hiermee kun je de eerste en tweede kleurcomponent selecteren. De vorm kan worden gewijzigd; zie Typen.
- Color Slider (Kleurschuifregelaar)
De slider (schuifregelaar) met een kleurverloop op de achtergrond laat je de derde kleurcomponent definiëren. Het kan ook worden bediend met het Wheel.
- Color Model (Kleurmodel)
Dit selecteert het Color Model (Kleurmodel) voor de nummervelden hieronder.
RGB, HSV/HSL, Hex
Notitie
In Blender zijn de RGB- en HSV/HSL-waarden in Scene Linear color space (Linear-kleurruimte) en zijn ze daarom niet Gamma gecorrigeerd. Daarentegen worden Hex-waarden automatisch Gamma gecorrigeerd voor de sRGB-kleurruimte. Voor meer informatie, zie Color Management (Kleurbeheer).
- Color Values (Kleurwaarden)
Blender gebruikt waarden van 0 tot 1 om kleuren uit te drukken voor RGB- en HSV-kleuren.
Hexadecimale (Hex) waarden worden uitgedrukt als
RRGGBB
. Afgekorte hexkleuren worden ook ondersteund alsRGB
, bijvoorbeeld donkergeelFFCC00
kan worden geschreven alsFC0
.Voor bewerkingen die in staat zijn om het Alfa-kanaal te gebruiken, wordt er een extra schuifregelaar “A” toegevoegd.
- Eyedropper (pipetpictogram)
Monster een kleur van binnen het Blender-venster met behulp van de Eyedropper (Pipet).
Shortcuts (Sneltoetsen)#
Ctrl-LMK (slepen) vergrendelt naar de kleurtoon.
Shift-LMK (slepen) precisiebeweging.
Wheel past de helderheid aan.
Backspace reset de waarde.
Typen#
Het standaardtype kleurenkiezer kan worden geselecteerd in de Preferences (Voorkeuren), zie: Interface.