Action Editor

De Dope Sheet modus stelt in staat om met keyframes van alle animaties in de scène tegelijkertijd te werken, terwijl de Action Editor modus zich richt op de keyframes binnen een enkele action.

../../../_images/editors_dope-sheet_action-editor.png

The Action Editor.

Acties zijn de containers voor animatiegegevens in Blender. Objecten en andere animeerbare datablocks verwijzen naar acties om geanimeerd te worden door de animatiegegevens erin. Datablocks kunnen één actie refereren als hun actieve actie en aanvullende acties via Nonlinear Animation tracks.

Action Menu

Notitie

The “Merge Animation” and “Separate Slots” operators will only work with directly-assigned actions, and will ignore actions referenced by NLA strips.

Merge Animation

Deze operator voegt de animatie van alle geselecteerde objecten samen met de animatie van het actieve object. Aangezien de gegevens worden verplaatst en niet gekopieerd, kunnen de bronacties leeg raken en zonder gebruikers eindigen. Let op, dit voegt niet alleen de actie op objectniveau samen, maar ook acties op gerelateerde data-blocks (zie Gerelateerde data-blocks). Als resultaat kan deze operator ook worden gebruikt om acties van één object samen te voegen. Bijvoorbeeld vertaling en rotatie, en animatie op Shape Keys.

Separate Slots

Deze operator splitst alle slots van de actie op het actieve object in afzonderlijke acties. Alle gebruikers van die slots worden opnieuw toegewezen aan hun respectieve actie en de nieuw aangemaakte acties krijgen de naam van de slot. De bronactie wordt niet verwijderd, maar kan eindigen met 0 gebruikers als er geen Fake User is ingesteld.

Move Slots to new Action

Deze operator verplaatst de geselecteerde slots in de Channels Region naar een nieuw aangemaakte actie. Alle gebruikers van die slots worden opnieuw toegewezen aan de nieuwe actie. Als er meer dan één slot is geselecteerd, worden alle slots naar één enkele actie verplaatst.

Push Down Action

Maakt een nieuwe NLA-track aan onder de Action Track en verplaatst de actieve actie daarin. Dit is hetzelfde als het klikken op Push Down Action in de NLA-editor.

Stash Action

Maakt een nieuwe gedempte NLA-track aan onderaan de NLA-tracks en verplaatst de actieve actie daarin. Dit zet de actie opzij voor later gebruik, waardoor deze wordt uitgeschakeld en de animatie niet langer beïnvloedt. Later kan men ervoor kiezen om de actie weer in te schakelen of te verwijderen.

Als men op New Action klikt in het data-block menu voor een object dat al een actieve actie heeft, wordt die vorige actie automatisch opgeslagen.

Notitie

Zowel Push Down als Stash laten het object zonder een actieve actie (dit betekent dat de Action Editor leeg wordt en de actie niet meer kan worden bewerkt). Als men nog steeds wijzigingen aan de actie wilt aanbrengen, kan deze geselecteerd worden in de NLA-editor en Tab indrukken om de Tweak Mode in te voeren.