Interface (Interactievlak)

Main Region (Primaire Zone)

Object Interaction Mode (Object Interactieodus)

../../_images/editors_outliner_interface_mode-icons.png

Modusiconen. Twee objecten bevinden zich momenteel in de Bewerkmodus; een derde zou toegevoegd kunnen worden.

Als een geselecteerd object zich in een interaction mode bevindt die anders is dan de standaard Objectmodus, toont de Outliner een pictogram dat deze modus aan de linkerkant vertegenwoordigt.

Als het actieve object zo’n pictogram heeft, toont de Outliner ook een stip naast objecten van hetzelfde type. Men kan op zo’n stip klikken om naar een ander object te schakelen terwijl men in dezelfde modus blijft.

Als de modus Multi-Object Editing ondersteunt, kan ook op een stip worden geklikt met Ctrl-LMB om een object toe te voegen aan de modus.

Men kan op het modus-icoon van het actieve object klikken om het terug te schakelen naar Object Mode (en ook andere objecten in het geval van Multi-Object Editing). Door Ctrl-LMB op het modus-icoon van een geselecteerde - maar niet actief - object te klikken om alleen dat object terug te schakelen naar Object Mode.

Restriction Toggles (Schakel Restricties in/uit)

../../_images/editors_outliner_interface_restriction-toggles.png

Restriction toggles (Restricties in/uit -schakelen).

Aan de rechterkant van de Outliner worden een reeks toggle-icoontjes weergegeven voor elke collectie, object, bone, modifier en constraint. Deze kunnen worden gebruikt om het item onzichtbaar, niet-selecteerbaar, enzovoort te maken.

Notitie

Standaard worden slechts enkele icoontjes weergegeven. Men kan de`Filter`_ pop-over gebruiken om extra icoontjes weer te geven.

Door op een icoontje te klikken met Shift-LMB, schakelt het in voor het item en al zijn kinderen.

Door op het icoontje van een collectie te klikken met Ctrl-LMB, schakelt men het in voor de collectie (en zijn bovenliggende/onderliggende collecties) en schakelt het uit voor alle andere. Nogmaals klikken schakelt het weer in voor de andere collecties.

Exclude from View Layer Collections

Toggles the collection’s inclusion in the current View Layer. When excluded, contents will be hidden in the 3D Viewport, the render, and the Outliner. See Include for more information.

Disable Selection

Toggles whether the object or collection can be selected in the 3D Viewport. This can be useful for, say, reference images that you only want to display and never select/move.

See more information for:

Hide in Viewports

Schakelt de zichtbaarheid van het object of de collectie in (alleen) de 3D Viewport voor de huidige view layer. De render wordt hierdoor niet beïnvloed.

Als alternatief voor het klikken op dit pictogram, kan H`worden ingedrukt terwijl men over de 3D Viewport zweeft (de muiscursor) om de geselecteerde objecten te verbergen, of :kbd:`Alt-H om alle objecten weer zichtbaar te maken.

Deze instelling geldt alleen binnen het huidige blend-bestand: wanneer men Link or Append naar een ander blend-bestand, zullen alle collecties en objecten daar zichtbaar zijn.

Objecten die op deze manier verborgen zijn, blijven onderdeel van de view layer, dus ze worden nog steeds geëvalueerd en beïnvloeden de afspeelprestaties.

Zie ook

Collecties kunnen verborgen worden voor individuele 3D Viewports; zie Local Collections in de Zijbalk.

Disable in Viewports

Schakelt de zichtbaarheid van het object of collectie in (alleen) de 3D Viewport voor alle view layers. De render wordt hierdoor niet beïnvloed.

Deze instelling staat los van Hide in Viewports. Een object moet beide instellingen ingeschakeld hebben om zichtbaar te zijn. Men kan deze instelling gebruiken voor “langdurige onzichtbaarheid,” zodat een object onzichtbaar blijft, zelfs na het indrukken van Alt-H.

Deze instelling wordt rekening mee gehouden en overgezet naar andere blendbestanden wanneer men linkt of append.

Objecten die op deze manier verborgen worden zijn geen onderdeel meer van de view layer. Ze worden niet meer geëvalueerd en hebben hierdoor geen invloed op de afspeelprestaties.

Disable in Renders

Schakelt de zichtbaarheid van de objecten en collecties in (alleen) de render en voor alle view layers. De 3D Viewport wordt niet beïnvloed.

Deze worden gebruikt voor ondersteunende objecten die modeling en animatie helpen, maar niet in de uiteindelijke render terechtkomen.

Holdout Collections

Toggles the collection’s Holdout property, which makes the objects in the collection cut a fully transparent hole into the render output of the view layer.

Indirect Only Collections Cycles

Toggles the collection’s Indirect Only property. Objects inside this collection will only contribute to the final image indirectly through shadows and reflections.