Local View (Lokale Weergave)

Toggle Local View (Schakel Lokale Weergave in/uit)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

All modes (Alle modi)

Menu:

View ‣ Local View ‣ Toggle Local View

Shortcut (Sneltoets):

NumpadSlash, Slash

De globale weergave toont alle 3D-objecten in de scène. Lokale weergave isoleert het geselecteerde object(en), zodat alleen deze zichtbaar zijn in de viewport. Dit is handig voor het werken aan objecten die door andere objecten worden verborgen, of om de viewport-prestaties te versnellen in zware scènes. Lokale weergave is contextueel, dat betekent dat het per 3D Viewport kan worden ingesteld.

Schakel tussen Global en Local View door de optie in het View-menu te selecteren of de sneltoets NumpadSlash te gebruiken.

../../../_images/editors_3dview_navigate_local-view_local1.png

Global View (Globale Weergave).

../../../_images/editors_3dview_navigate_local-view_local2.png

Local View (Lokale Weergave).

Notitie

In local view (de lokale weergave) is de 3D-cursor niet vergrendeld aan de scène. In plaats daarvan heeft elke weergave een onafhankelijke cursorlocatie.

Tip

Het per ongeluk indrukken van NumpadSlash komt vrij vaak voor als beginner in Blender. Wanneer een aantal objecten in de scène op mysterieuze wijze verdwenen zijn, probeer nogmaals NumpadSlash in te drukken.

Remove from Local View (Verwijder van Lokale Weergave)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

All modes (Alle modi)

Menu:

View ‣ Local View ‣ Remove from Local View

Shortcut (Sneltoets):

Alt-NumpadSlash, Alt-Slash

Objecten kunnen uit de Lokale Weergave worden verwijderd door ze te selecteren en de Remove from Local View operator te gebruiken. Dit zal de objecten terug naar de globale weergave verplaatsen. Als het laatste overgebleven object wordt verwijderd, zal de lokale weergave leeg blijven en moet deze verlaten worden om objecten weer te zien.

Hint

Dit is nuttig wanneer men werkt met objecten in complexe scènes, waarbij het niet praktisch is om objecten zorgvuldig te selecteren voor opname in de lokale weergave, vooral wanneer ze elkaar kruisen of worden verborgen door objecten die men niet wenst op te nemen. In dergelijke gevallen is het efficiënter om meerdere objecten in een bepaald gebied te selecteren en de lokale weergave in te schakelen, om vervolgens de objecten die niet nodig zijn te verwijderen.