Perspective/Orthographic (Perspectief/Orthografisch)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

All modes (Alle modi)

Menu:

View ‣ Perspective/Orthographic

Shortcut (Sneltoets):

Numpad5

Deze operator verandert de projectie van de viewportcamera. Elke 3D Viewport ondersteunt twee verschillende typen projectie. Deze worden gedemonstreerd in de onderstaande figuur.

../../../_images/editors_3dview_navigate_projections_view-orthographic.png

Orthographic projection (Orthografische projectie).

../../../_images/editors_3dview_navigate_projections_view-perspective.png

Perspective projection (Perspectivische projectie).

Onze ogen zijn gewend aan perspectivische projectie, waarbij ver verwijderde objecten kleiner lijken. Orthografische projectie lijkt in het begin vaak een beetje vreemd, omdat objecten dezelfde grootte behouden, ongeacht hun afstand. Het is alsof de scène vanaf een oneindig ver verwijderd punt wordt bekeken. Desondanks kan orthografisch projectie erg nuttig zijn, omdat het een meer “technisch” inzicht in de scène biedt, waardoor het gemakkelijker wordt om te modelleren en proporties te beoordelen.

Options (Opties)

Om tussen de twee projecties in de 3D Viewport te schakelen, selecteer View ‣ Perspective/Orthographic of gebruik de sneltoets Numpad5. Het wijzigen van de projectie in een 3D Viewport heeft geen invloed op de manier waarop de scène wordt gerenderd. Het renderen is standaard perspectivisch. Als een orthografische rendering wenselijk is, selecteer dan de camera, ga naar het Camera-tabblad in de Properties editor, en stel het Type in het Lens-paneel in op Orthographic.