Individual Origins (Individuele Origines)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

Object Mode and Edit Mode (Objectmodus en Bewerkmodus)

Header (Hoofdbalk):

pivot-icon Pivot Point ‣ Individual Origins

Shortcut (Sneltoets):

Period

Terwijl de andere draaipuntmodi de gehele selectie rond één punt transformeren, transformeert “Individual Origins” elk item rond zichzelf.

In Object Mode (In Objectmodus)

Elk object wordt getransformeerd rond zijn origin, een punt dat vrij gekozen kan worden en niet per se in het midden hoeft te liggen. In het onderstaande voorbeeld bevindt de oorsprong van het oranje rechthoek zich in een hoek in plaats van in het midden.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_rotation-around-center.png

Rotatie rond individuele oorsprongen.

De onderstaande afbeeldingen vergelijken Individual Origins met Median Point (Middelpunt).

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_objects-rotate.png

Beginsituatie, rotatie rond Individual Origins, rotatie rond de Median Point.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_objects-scale.png

Beginsituatie, schaling met Individual Origins, schaling met de Median Point.

In Edit Mode (In Bewerkmodus)

Elk geselecteerd element wordt getransformeerd rond zijn eigen middelpunt.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_rotation-faces.png

Beginsituatie, rotatie rond Individual Origins, rotatie rond de Median Point.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_scale-individual-faces.png

Beginsituatie, schaling met Individual Origins, schaling met de Median Point.

Wanneer aangrenzende vlakken of randen worden getransformeerd, worden ze behandeld als één enkel element (wat betekent dat ze niet los van elkaar raken).