Toolbar (Werkbalk)

Mesh Edit Mode tools:

Select

Selecteer of verplaats.

Select Box

Select geometry by dragging a box.

Select Circle

Select geometry by dragging a circle.

Select Lasso

Select geometry by drawing a lasso.

Cursor (Cursor)

Verander de locatie van de 3D Cursor.

Move (Verplaatsen)

Translatietool.

Rotate (Roteren)

Rotatietool.

Schaal (Scale)

Schaaltool.

Scale Cage

Verander de schaal van een object door de kooi (cage) te gebruiken.

Transform (Transformeren)

Een Tool om de translatie, rotaties en schaal van objecten aan te passen.

Annotate

Losse aantekeningen schrijven.

Annotate Line

Teken een rechte aantekeningslijn.

Annotate Polygon

Teken een polygonale aantekening.

Annotate Eraser

Verwijder voormalige getekende aantekeningen.

Measure

Meet afstanden in de scène.

Add Cube

Interactief een kubusvormig object toevoegen.

Add Cone

Interactief een kegelmesh object toevoegen.

Add Cylinder

Interactief een object met een cilindermesh toevoegen.

Add UV Sphere

Interactief een UV-bol mesh-object toevoegen.

Add Icosphere

Voeg interactief een icosphere mesh-object toe.

Extrude Region

Extrudeer het geselecteerde gebied samen vrij of langs een as.

Extrude Manifold

Extrudeert regio en verwijdert overlappende geometrie op.

Extrude Along Normals

Extrudeer Regio langs hun lokale normaal.

Extrude Individual

Extrudeer elk individueel element langs zijn lokale normaal.

Extrude To Cursor

Extrudeer geselecteerde hoekpunten, randen of vlakken in de richting van de muiscursor.

Inset Faces

Inzet geselecteerde vlakken.

Bevel

Maak een afschuining van de geselecteerde elementen.

Loop Cut

Maak een lusvormige snede langs de mesh.

Offset Edge Loop Cut

Voeg twee randlussen toe aan weerszijden van de geselecteerde lussen.

Knife

Maak een messnede in de mesh. Druk op enter om de snede te bevestigen.

Bisect

Bisect (halveer) de mesh.

Poly Build

Creëer geometrie door hoekpunten één voor één toe te voegen.

Spin

Creëer nieuwe geometrie door te extruderen en te roteren.

Smooth

Hoeken van geselecteerde hoekpunten afvlakken.

Randomize

Maak geselecteerde hoekpunten willekeurig (random) .

Edge Slide

Schuif (slide) de rand langs een vlak.

Vertex Slide

Schuif hoekpunt langs een rand.

Shrink/Fatten

Verplaats de geselecteerde hoekpunten langs hun normalen.

Push/Pull

Verplaats de geselecteerde elementen weg van/naar het draaipunt.

Shear

Shear geselecteerde elementen.

To Sphere

Punten naar buiten verplaatsen in een bolvorm rond het middelpunt van het object.

Rip Region

Scheur Polygonen en verplaats het resultaat.

Rip Edge

Verleng hoekpunten en verplaats het resultaat.