Node Editors¶
Header (Hoofdbalk)¶
De Header bevat verschillende menu’s, knoppen en opties, die gedeeltelijk zijn gebaseerd op het huidige type node tree (nodeboom).
Veelvoorkomende opties in de header van de node editor.¶
- View (Beeld)
Dit menu verandert je weergave van de editor.
- Select (Selecteren)
Dit menu stelt je in staat om een node of nodegroepen te selecteren.
- Add (Toevoegen)
Dit menu stelt je in staat om nodes toe te voegen.
- Node (Node)
Dit menu stelt je in staat om dingen te doen met de geselecteerde nodes.
- Pinned
When enabled, the editor always displays the currently selected node tree, regardless of changes in the active object or scene. This allows you to edit a material, texture, or compositor node tree independently of what is selected in the 3D Viewport or which scene is active. Useful when working across multiple objects or scenes but wanting to keep the editor focused on one specific node tree.
- Parent Node Tree (Bovenliggende Node Tree)
Verlaat de huidige nodegroep en keert terug naar de bovenliggende nodegroep/tree.
- Snapping (Magnetisch Uitlijnen)
Wijzig opties voor het snapping (vastklikken) van nodeposities om een nettere indeling van de node tree te maken. Zie Nodes Rangschikken.
Overlays¶
Overlays zijn informatie die bovenop de nodes en node trees wordt weergegeven. Er is een schakelaar om alle overlays voor de node-editor in of uit te schakelen, naast de overlay-popover.
- Wire Colors (Draad kleur)
De Kleur van nodeverbindingen op basis van hun aangesloten sockets.
- Reroute Auto Labels
Label Reroute Nodes based on the label of connected reroute nodes.
- Context Path
Toon breadcrumbs (broodkruimels) in de linkerbovenhoek die de hiërarchische locatie aangeven van de knoopboom/groep die momenteel wordt weergegeven.
- Annotations (Aantekeningen)
Toont annotaties in de preview region.
- Previews (Voorbeelden)
Toon de Preview (Voorvertoning) van elke knoop als de preview van de knoop ook is ingeschakeld.
- Timings (Tijdbeheer)
Toon de laatste uitvoeringstijd van elke knoop. Deze optie is alleen beschikbaar voor compositing en geometry nodes.
In de context van geometry nodes, zie Node Timings Overlay.
Toolbar (Werkbalk)¶
De Toolbar bevat een set tools (gereedschappen) die gebruikt kunnen worden in de node editor.
- Select
Select or move nodes and links.
- Select Box
Select nodes or links by dragging a box around them.
- Select Circle
Select nodes or links by clicking or dragging with a circular brush.
- Select Lasso
Select nodes or links by drawing a free-form lasso.
- Annotate
Losse aantekeningen schrijven.
- Annotate Line
Teken een rechte aantekeningslijn.
- Annotate Polygon
Teken een polygonale aantekening.
- Annotate Eraser
Verwijder voormalige getekende aantekeningen.
- Link Cuts
Delete connections between nodes by drawing a line across the links. See Cut Links (Links verbreken) for more information.
- Links uitschakelen
Mute connections between nodes by drawing a line across the links. Muted links are kept in place but ignored in evaluation. See Links uitschakelen for more information.
- Add Reroute
Insert a Reroute Node (Node Omleiden) point on links by drawing a line across them. Reroute nodes help organize complex node trees by redirecting connections.
Adding Nodes (Nodes Toevoegen)¶
Reference (Referentie)
- Menu:
- Shortcut (Sneltoets):
Shift-A
Nodes worden toegevoegd via het Toevoegen-menu in de bovenste header (balk) van de editor of met een sneltoets.
Nodes kunnen ook worden toegevoegd door een verbinding te slepen vanaf een bestaand node-invoerkanaal of -uitgangskanaal en de verbinding boven een lege ruimte los te laten in plaats van deze aan een ander kanaal te verbinden. Deze actie opent een zoekmenu met een lijst van compatibele nodes en hun inputs (kanalen) die toegevoegd kunnen worden en verbonden kunnen worden met de bestaande node. Het bevestigen van de menu-selectie zal de node toevoegen, die vervolgens verplaatst en geplaatst kan worden.