Bounding Box Center¶
Reference (Referentie)
- Mode (Modus):
Object Mode and Edit Mode (Objectmodus en Bewerkmodus)
- Header (Hoofdbalk):
- Shortcut (Sneltoets):
Period
In deze modus ligt het draaipunt in het midden van de bounding box (omhullende doos), wat een doos is die zo strak mogelijk rond de selectie is gewikkeld, terwijl hij nog steeds uitgelijnd is met de wereldassen.
In Object Mode (In Objectmodus)¶
Het draaipunt wordt het midden van de bounding box (omhullende doos) rond de oorsprongspunten van de geselecteerde objecten, niet rond hun geometrie.
Dit betekent, wanneer een enkel object geselecteerd is, het draaipunt hetzelfde is als het origin point van het object – dit kan aangepast worden en niet per se in het midden hoeft te liggen. In het onderstaande voorbeeld bevindt het zich in plaats daarvan in een hoek van het oranje rechthoek.
Als je meerdere objecten hebt geselecteerd, wordt het draaipunt het midden van een denkbeeldige doos rondom hun oorsprongspunten (pivot points).
De onderstaande afbeelding toont het verschil tussen de Bounding Box Center (het midden van de omhullende Doos) en Median Point (Middelpunt). Het berekent de gemiddelde positie van de oorsprongen, dat betekent dat het draaipunt verschuift naar het gebied met de meeste objecten.
In Edit Mode (In Bewerkmodus)¶
Het draaipunt wordt het midden van de bounding box rond de geselecteerde meshelementen.
De Median Point kan opnieuw een ander resultaat opleveren.