Intersect (Mes)¶
Reference (Referentie)
- Mode (Modus):
Edit Mode (Bewerkingsmodus)
- Menu:
Creates new edges along the lines where faces intersect.
Zie ook
Intersect (Boolean) in Union mode doesn’t just create intersection edges, but also removes faces that end up enclosed in a volume.
Options (Opties)¶
- Source (Bron)
- Self Intersect (Zelf Intersectie)
Intersect selected faces with other selected faces.
- Selected/Unselected (Geselecteerde/Ongeselecteerde)
Intersect selected faces with unselected faces.
- Separate Mode (Afzonderlijk modus)
Whether to disconnect faces from each other after edge creation.
- All (Alle):
Disconnect all faces at each intersection edge.
- Cut (Snee):
If Source is set to Selected/Unselected, only disconnect the selected faces from the unselected ones. Otherwise, this option does the same as All.
- Merge (Samenvoegen):
Connect all faces at each intersection edge.
Separate All: the cylinder and the plane stay separate and are each split in two.¶ |
Separate Cut: the cylinder and the plane stay separate.¶ |
Merge: the cylinder and the plane are connected to each other.¶ |
- Solver (Oplosser)
Algoritme dat wordt gebruikt om de snijpunten te berekenen.
- Float
Uses a simple solver which offers good performance but lacks support for overlapping geometry.
- Merge Threshold (Samenvoegingsdrempel)
Tolerantie voor vlakken die dicht bij elkaar liggen en worden beschouwd dat ze in contact met elkaar zijn. Het kan nuttig zijn om deze waarde te verhogen wanneer sommige intersecties niet worden gedetecteerd die wel zouden moeten worden gedetecteerd en wanneer extra geometrie wordt gecreëerd omdat randen niet als overlappend worden gedetecteerd.
Waarschuwing
Een drempel die de grootte van vlakken benadert, kan de berekening erg vertragen. Houd deze waarde over het algemeen laag.
- Exact
Uses a complex solver which offers the best results and has full support for overlapping geometry, but is much slower.