Timeline (Tijdlijn)

De Timeline editor wordt gebruikt om naar verschillende frames te springen, keyframes te manipuleren en de animatie-afspeelsnelheid te controleren.

../_images/editors_timeline_interface.png

The Timeline (De Tijdlijn).

Main View (Hoofdweergave)

De X-as vertegenwoordigt de tijd, waarbij de nummers 0/50/100/… de framenummers zijn. De blauwe lijn is de Playhead (ofwel Speelkop), die het huidige frame aangeeft, en de diamantvormige iconen zijn Keyframes, punten waarop men een bepaalde waarde voor een bepaalde eigenschap op een bepaald moment hebt opgegeven.

Adjusting the View

Pannen wordt gedaan door MMB (middelste muisknop) ingedrukt te houden en te slepen.

Inzoomen wordt gedaan door Ctrl-MMB te slepen, het muiswiel te rollen, of door NumpadMinus/NumpadPlus in te drukken.

Men kan ook de schuifbalken gebruiken die aan de onderkant en de rechterkant van de editor bevinden.

Playhead

../_images/editors_timeline_cursor.png

Playhead (Speelkop).

De Playhead is de blauwe verticale lijn die het huidige framenummer aangeeft.

Het kan naar een nieuwe positie worden verplaatst door te klikken of te slepen met LMB in het scrubgebied aan de bovenkant.

Men kan één frame per keer verplaatsen door Left of Right in te drukken, of naar het begin- of eindframe springen door Shift-Left of Shift-Right in te drukken.

Frame Range (Framebereik)

Het Frame Range (Framebereik) bepaalt de lengte van de animatie van de scène. Standaard is het ingesteld om te beginnen bij frame 1 en te eindigen bij frame 250. Dit kan gewijzigd worden via de Start/End invoervelden in de Timeline-header, of in de Output Properties.

Keyframes (Keyframes)

Standaard toont de timeline alleen keyframes voor geselecteerde items. Het kan zo ingesteld worden dat alle keyframes worden weergegeven door View ‣ Only Show Selected uit te vinken.

Men kan op een keyframe klikken om het te selecteren (en alle andere te deselecteren), of erop klikken terwijl Shift ingedrukt houdt om het toe te voegen aan de selectie (of te verwijderen als het al geselecteerd was). Ook kan een selectiekader gesleept worden om meerdere keyframes in één keer te selecteren.

Om de geselecteerde keyframes te verplaatsen, sleep eenvoudigweg een van de keyframes. Alternatief kan G in worden gedrukt, de muis bewegen en klikken met LMB om te bevestigen (of RMB om te annuleren). Doormiddel van S om de keyframes te schalen in verhouding tot de Playhead.

Markers (Markeringen)

Zie de Markers page voor meer informatie.