Duplicate (Dupliceren)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

Edit and Object Modes

Menu:

Object ‣ Duplicate Objects

Shortcut (Sneltoets):

Shift-D

Dit maakt een visueel-identieke kopie van de geselecteerde object(en). Het kopie wordt gemaakt op dezelfde positie als het originele object en men wordt automatisch in de verplaatsmodus geplaatst. Zie de voorbeelden hieronder.

Deze kopie is een nieuw object dat datablokken deelt met het originele object (standaard alle materialen, texturen en F-curves), maar dat andere datablokken heeft gekopieerd, zoals de mesh. Daarom wordt deze vorm van duplicatie soms “shallow link” genoemd, omdat niet alle datablokken worden gedeeld; sommige zijn “hard copied”!

Tip

Men kan kiezen tussen welke typen datablokken worden gekoppeld of gekopieerd bij het dupliceren in de Preferences.

Examples (Voorbeelden)

../../../_images/scene-layout_object_editing_duplicate_example.png

Het Kubusobject was gedupliceerd.

Het object Cube is gedupliceerd met Shift-D. Beide kubussen hebben aparte meshes met unieke namen: Cube en Cube.001.

  • De oorspronkelijke linkerkubus wordt bewerkt, de gedupliceerde rechterkubus blijft ongewijzigd. De meshdata is gekopieerd, en is niet gekoppeld.

  • Als een kubus wordt bewerkt in de Objectmodus, blijft de andere kubus ongewijzigd. De transformatie-eigenschappen of het datablok van het nieuwe object is een kopie, en is niet gekoppeld.

  • Wanneer de kubus werd gedupliceerd, erfde deze het materiaal van de oorspronkelijke kubus. De materiaaleigenschappen werden gekoppeld, en niet gekopieerd.

Zie hierboven als men aparte kopieën wilt van de datablokken die normaal gekoppeld zijn.