Aligning (Magnetisch Uitlijnen)¶
Reference (Referentie)
- Menu:
Deze opties stellen u in staat om de weergave uit te lijnen en te oriënteren.
- Align View to Active (Het uitlijnen van de weergave naar het actieve)
Lijnt de weergave uit op een bepaalde lokale as van het actieve object, bone, of (in Edit Modes) de normal van de actieve face (vlak). De weergave wordt ook orthografisch.
Om terug te keren naar het reguliere (niet gekantelde) perspectiefweergave, kan eerst Numpad3`ingedrukt worden om uit te lijnen met de globale X-as, en vervolgens te draaien met :kbd:`MMB.
- Align Active Camera to View (Lijnt de actieve camera naar de weergave) Ctrl-Alt-Numpad0
Verplaatst en roteert de actieve camera zodat deze overeenkomt met de huidige weergave.
- Align Active Camera to Selected (Het uitlijnen van de actieve camera naar de selectie)
Verplaatst de actieve camera (zonder de oriëntatie te wijzigen) zodat de weergave de geselecteerde objecten omlijst.
- Center Cursor and Frame All (Centreer cursor en kadreert alles) Shift-C
Verplaatst de 3D Cursor terug naar de world origin (wereldoorsprong) en verandert de weergave zodat alles in de scène gezien kan worden.
- Center View to Cursor (Weergave Centreren naar Cursor)
Centers the view on the 3D Cursor (Weergave Centreren naar de 3D Cursor).
- View Lock to Active (Beeldvergrendeling op Actief)
Centreert de weergave op het actieve object en maakt het het aandachtspunt. De weergave blijft rond het object draaien, zelfs als er naar een andere locatie de weergave wordt geschoven. Daarnaast volgt de weergave het object waneer het beweegt.
- View Lock Clear (Beeldvergrendeling verwijderen)
Stelt de weergave terug zoals het was, voordat View Lock to Active (Beeldvergrendeling op Actief ) werd gebruikt.