Herramientas de Curva#

Este complemento provee un amplio conjunto de herramientas para la manipulación y edición de curvas. Se incluyen varias herramientas de curvas del tipo de las encontradas en aplicaciones de CAD.

Activación#

  • Abrir Blender e ir a Preferencias, luego a la sección Complementos.

  • Selecciona Add Curve: Curve Tools para habilitar el script.

Interfaz#

Este complemento está dividido en sub paneles, cada cual conteniendo su propio conjunto específico de herramientas.

Información de la curva#

Referencia

Modo:

Todos los Modos

Herramienta:

Sidebar ‣ Edit ‣ Curve Info

Curva

Imprime splines, segmentos e información de splines vacíos a la cabecera Info y al editor Info.

Curva

Imprime información de los splines a la cabecera Info y al editor Info.

Segmento

Imprime información de los segmentos a la cabecera Info y al editor Info.

Longitud

Calcula la longitud de la curva y la muestra en el panel del complemento.

Editar curva#

Referencia

Modo:

Todos los Modos

Herramienta:

Barra Lateral ‣ Editar ‣ Editar Curva

Fillet/Chamfer

Redondea o bisela filetes de puntos Bezier.

Contorno

Crea un contorno alrededor de un objeto curva seleccionado.

Recursive Offset

Create an offset array.

Separate Offset/Selected

Separate the outline mesh from the original.

Subdividir

Subdivide la selección o los bordes fileteados.

Multi Subdivide

Subdivide con nivel de detalles.

Dividir al vértice

Corta los puntos seleccionados creando aberturas.

Discretize Curve

Desconecta los puntos seleccionados.

Array Splines

Crea un arreglo de las curvas seleccionadas en Modo Edición.

Intersección#

Referencia

Modo:

Todos los Modos

Herramienta:

Sidebar ‣ Edit ‣ Intersect

2D Curve Boolean

Realiza operaciones booleanas sobre las curvas seleccionadas en un plano 2D.

Intersectar curvas

Crea una intersección entre las curvas planas sobre el mismo plano.

Superficies#

Referencia

Modo:

Todos los Modos

Herramienta:

Barra lateral ‣ Editar ‣ Superficies

Birail (Doble riel)

Permite crear una superficie a partir de un perfil y dos curvas (que serán los rieles por donde «correrá» el perfil) . El orden en el que se seleccionen las curvas, así como su dirección serán importantes para hacer que esta operación funcione correctamente.

Convert Bézier to Surface (Convertir Bezier a superficie)

Convierte la curva seleccionada a una superficie NURBS.

Convert Faces to Bézier (Convertir caras a Bezier)

Permite seleccionar caras y convertirlas a curvas Bezier.

Solevar#

Referencia

Modo:

Todos los Modos

Herramienta:

Barra lateral ‣ Editar ‣ Superficies ‣ Loft

Solevar

Tiende un objeto de malla entre dos curvas Bezier.

Auto Loft (Solevado automático)

Activar para almacenar los datos de solevado, en caso de que se muevan o editen las curvas.

Update Auto Loft (Actualizar solevado automático)

Presionar este botón para actualizar la nueva posición de la malla solevada, luego de mover o editar las curvas originales.

Sanitize (Sanear)#

Referencia

Modo:

Todos los Modos

Herramienta:

Barra lateral ‣ Editar ‣ Sanitize

Set Origin to Spline Start

Mueve el origen de la curva al primer punto.

Resetear escala

Restablece la escala de los objetos a (1, 1, 1).

Limpiar:

Remover dobles

Elimina puntos dobles.

Short Splines

Elimina los splines seleccionados basándose en un umbral.

Join Splines:

Join Neighboring Splines

Une los splines seleccionados basándose en un umbral.

Utilidades#

Referencia

Modo:

Todos los Modos

Herramienta:

Sidebar ‣ Edit ‣ Utilities

Curve Resolution:

Mostrar [ESC]

Demuestra la resolución en la interfaz con una cobertura coloreada.

Spline Order:

Mostrar [ESC]

Demuestra y ordena la secuencia.

Path Finder#

Referencia

Modo:

Todos los Modos

Herramienta:

Sidebar ‣ Edit ‣ Utilities ‣ Path Finder

Herramientas para rutas.

Referencia

Categoría:

Adición de curvas

Descripción:

Agrega funcionalidad para el modelado de curvas/superficies Bezier/NURBS.

Posición:

Barra lateral ‣ pestaña Editar

Archivo:

carpeta curve_tools

Autores:

MacKracken, cwolf3d, Alexander Meißner (Lichtso)

Contribuyentes:

guy lateur, Alexander Meißner (Lichtso), Dealga McArdle (zeffii), Marvin K. Breuer (MKB)

Encargado:

Vladimir Spivak (cwolf3d)

Licencia:

GPL

Nivel de soporte:

Comunidad

Notas:

Este complemento viene incorporado con Blender.