Opciones#
Referencia
- Menú:
panel.
- Descartar caras traseras
Usar Descartar caras traseras para ocultar la parte posterior de las caras.
- Rayos-X
Hace que la escena sea transparente. Con el control deslizante puede controlar cómo de transparente debe aparecer la escena.
- Sombra
Procesará una sombra definida en la escena.
- Oscuridad
Define qué tan oscura se deberá procesar la sombra. Este deslizador podrá ser ajustado desde 0 (la sombra no será visible) hasta 1 (la sombra será negra).
- Dirección
Controla la dirección de la fuente de luz que proyecta las sombras.
- Desplazamiento
Controla el ángulo de terminación de la sombra. Se puede utilizar para limitar los artefactos de auto-sombreado.
- Enfoque
Controla la atenuación cerca del borde de la sombra.
- Cavidades
Resalte picos y valles en la geometría de la escena.
- Tipo
Método de cómo calcular la cavidad.
- Entorno:
Más preciso pero es más lento de calcular.
- Pantalla:
Rápido pero no tiene en cuenta el tamaño de los picos y los valles.
- Ambos:
Ambos utilizarán ambos métodos.
- Picos
Controla la visibilidad de los picos.
- Valles
Controla la visibilidad de los valles.
- Profundidad de campo
Usa la configuración de Profundidad de Campo de la cámara activa en la vista. Sólo visible cuando se mira a través de la cámara.
Los ajustes se encuentran en el panel
.- Contorno
Procesará el contorno de los objetos en la vista. Podrá ajustarse el color del contorno.
- Iluminación Especular
Procesará la iluminación especular.
Nota
Solo estará disponible cuando la iluminación esté configurada en iluminación de Estudio o cuando se haya seleccionado un MatCap que contenga una pasada de especularidad.